Пул с 8 топки (басейн с 8 топки) се играе с една бяла топка (бияч) и целеви топки, номерирани до 15, включително една черна „8 топка“. Един играч се опитва да получи пълноцветни топки (известни още като „плътни“, които са номерирани 1-7), докато другият играч се опитва да постави частично оцветени топки (линии, които са номерирани 9-15). Играчите не могат да влизат в 8 топки, докато всички топки, които са техен дял (плътни или линейни), първо не влязат в чантата. Играчът, който законно успее да извади 8 топки, печели.
Стъпка
Част 1 от 3: Подготовка за играта
Стъпка 1. Разберете основите на играта
8 топка е игра с бели топки и 15 номерирани топки. Един играч трябва да въведе топки с номер 1-7, (плътни), докато другият играч трябва да въведе топки с номер 9-15 (линии). За да спечели играта, играчът трябва да постави всички топки, които са негов дял, преди да постави топката 8 в джоба на масата.
Стъпка 2. Намерете главното място
Намерете точка или малък триъгълник, който върви успоредно на центъра на масата, около една четвърт от дължината на масата. Тук се поставя бялата топка, за да започне играта. Линията, която минава успоредно на ширината на таблицата и минава през тази точка, се нарича "низ на главата".
Стъпка 3. Подредете билярдните топки
Вземете триъгълна рамка и поставете 15 билярдни топки в нея. Подредете рамката така, че да е срещу точката на главата, а единият ъгъл да гледа към бялата топка. Уверете се, че триъгълникът е в средата на връвта за крака. Когато приключите, вземете триъгълната рамка, без да променяте позицията на топката.
- Поставете края на триъгълника на една четвърт от дължината на масата, на "петното място" срещу точката на главата. Ако „низ за глава“отбелязва точка по дължината на масата от главата до петите, това означава, че „низ за крака“е въображаема линия, маркираща разстоянието от главата до петите. "Петното място" е точно в средата на низа на крака.
- Поставете топката 8 в центъра на триъгълника. Поставете топката 1 в ъгъла на триъгълника, който сочи към бялата топка. Поставете линейните топки в единия заден ъгъл на триъгълника, а плътните топки в другия заден ъгъл.
Стъпка 4. Научете условията за билярд
Билярдът има много терминология, която може да бъде трудна за разбиране от новите играчи. Запомнете тези условия, докато играете. Ако не разбирате значението на даден термин, проверете с ветерани играчи, за да сте сигурни.
- Обектни топки (целеви топки): Това са пълни и частични цветни топки с номера 1-15. Всички топки са целеви топки, с изключение на бели топки. „Целеви топки“са топките, които се поставят в джоба на масата.
- „Джоб“(джобове): Това са кошници по периметъра на билярдната маса. Билярдната маса има шест джоба: по един във всеки ъгъл на масата и по един във всяка половина на дългата страна на масата. „Прибиране в джобове“е изкуството да ударите една или повече номерирани топки в джоба.
- Релса (релса): Джантата отстрани на повърхността на билярдната маса.
- Драскане: Състояние, когато топката случайно влезе в джоба или напусне масата. Ако драскате, върнете една от джобните си топки в центъра на масата. Вашият опонент вече има възможност да прокара топката от точката, която иска на масата.
- Отворена маса: Билярдната маса е „отворена“, когато групата топка (плътна или права) не е определена. Когато масата е „отворена“, на играчите е позволено първо да докоснат плътна топка, за да определят броя топки, които да бъдат включени.
- Нарушение за нарушение (нарушение): Противоположният играч получава бяла топка в ръката си (топка в ръка). Това означава, че играчът може да постави бялата топка навсякъде, където иска да направи следващия си удар.
Част 2 от 3: Стартиране на играта
Стъпка 1. Направете пауза
Един играч поставя бели топки в линия зад низа на главата и се прицелва в масива от топки. Забийте белите топки здраво в триъгълното подреждане на топките здраво и точно. За да бъде валиден ударът за брейк, играчите трябва да поставят топката в джоба или поне да избутат четири номерирани топки до ръба на масата. Ако играчът не успее да направи и двете в първоначалния удар, това означава, че играчът е извършил фал.
Стъпка 2. Знайте какво да направите в случай на драскотина или фал
Ако брейк шот покерът направи драскотина, играта не е започнала напълно. В случай на фал, следващият играч има две възможности: да приеме позицията на топките на масата такава, каквато е, или да пренареди топката и да повтори удара за брейк. Следващият играч също може да избере да направи пауза или да позволи на противника да опита отново.
-
Ако играчът надраска брейк удара:
- Всички топки, които влизат в торбата, остават в торбата.
- Изстрелът се счита за фал, което означава, че е ред да прободе противника.
- Масата е „отворена“, което означава, че първият играч, който влезе в топката без драскотина, избира типа топка, която е негова част (линейна или плътна).
-
Ако прицелната топка напусне масата в резултат на ударен удар, това означава, че играчът е извършил нарушение. Следващият играч има два избора:
- Приемете позицията на топките на масата такава, каквато е. Направете следващия удар, за да продължите играта.
- Вземете бялата топка и я поставете зад връвта на главата. Повторете отново удара.
- Ако топката 8 влезе в джоба при брейк шут, играчът може да поиска повтарянето на удара за брейк или да постави 8 топката на мястото на крака и да продължи играта. Ако покерът с брейк шот направи драскотина, следващият играч може да избере между повтаряне на брейк удара или поставяне на топката 8 в мястото на крака и започване да пробива зад низа на главата.
Стъпка 3. Изберете вашата дайна група
Преди да бъде избрана групата топка, масата е "отворена". Първият играч, който постави целевата топка в джоба, автоматично избира тази група топки като свой дял. Например, ако пробиете брейк шут и въведете топката с номер 13, това означава, че получавате разпределени топки. Потърсете топчета на масата, които са лесни за забиване. Отсега нататък целта ви е да получите всички топки от линията (а след това и 8 -те) топки, преди опонентът ви да удари солидните топки и след това 8.
- Изяснете дажбите на топката за всеки играч. Ако получите топка за линия, кажете „Имам линия!“, А ако получите твърда топка, кажете „Имам солидна!“
- Ако сте първият играч, който удари топката, но линията и плътната топка влизат в джоба, можете да избирате между двете групи. Изберете частта, която ви носи най -голяма полза.
Част 3 от 3: Игра на басейн
Стъпка 1. Продължавайте да блъскате топката, докато не успеете да я ударите
Ако прободете топките "линия" и успеете да ударите топка 12, все още е ваш ред. Опитайте да се насочите към друга топка за линия и ако се върнете успешно в линията, не се колебайте да продължите ударите си. Въпреки това, когато нито една топка за линия не е успешно въведена или надраскате, вашият ход приключва и правото на пробиване преминава към опонента ви.
Няма правила, забраняващи комбинирани удари (поставянето на две топки в една група в един изстрел). Освен това 8-топка не може да се използва като първа топка в комбинация, освен ако тази топка не е последната топка, на която играчът е разпределил масата. В противен случай вашето тласкане се счита за нарушение
Стъпка 2. Поставете всички топки в разпределението си
Ако разпределението ви е с топки за линия, опитайте се да получите 1-7 топки, за да се класирате за 8. Ако разпределението ви е твърди топки, поставете всички топки с номер 9-15. Ако влезете в разпределената топка на противника, вашият ход завършва с драскотина.
Стъпка 3. Свържете вашето дрънкане
В много официални игри на билярд играчът трябва да отговори на пока, за да се счита за легален. Тоест преди всеки изстрел кажете на топката коя да докосне и в кой джоб да влезе. Можете да кажете „4 топки, ъглов джоб“и да посочите джоба на мишената с пръчка, за да изясните. Ако небрежно играете билярд с приятели, не е нужно да викате покера си.
Стъпка 4. Поставете топката 8
Можете да въведете 8 топки, ако всички разпределени топки (линии или твърди тела) са влезли в джоба. Уверете се, че се обаждате за целевия джоб! Погледнете масата за билярд и решете в кой джоб най -лесно е да влезете 8 топка. След това обявете, че ще се опитате да вкарате 8 топка. Ако получите 8 топка в джоба, печелите!
- Например, кажете „8 топка, ъглов джоб“и посочете кой ъглов джоб имате предвид.
- Ако обявите изстрел, но топката 8 не влезе в джоба, е ред на противника да пробие. Не сте спечелили или загубили, докато 8 не е в джоба или една драскотина не се опита да постави 8.
Стъпка 5. Завършете играта
Играта с 8 билярда с топка приключва, когато играчът въведе валидна 8 топка, след като въведе всички топки, които са му разпределени. Играчите обаче могат да загубят и поради определени нарушения.
Играчът губи, когато: удари топката по всяко време след удара за почивка; сложи 8 топки в джоба с последната топка, която стана негово разпределение; вмъкването на 8 изхвърля 8 от масата по всяко време след брейк изстрел, поставяйки 8 в джоб, различен от джоба, който беше поискан; въведете 8 топка, когато тя не е валидна целева топка
Съвети
- Прободете бялата топка: Поставете върха на пръчката си на 10 см от топката. След това поставете бияча в опряната си ръка. когато боцкаш, само ръката ти може да се движи. Тялото ви трябва да остане неподвижно.
- Задържане на пръчката за бияч: Използвайте едната ръка („подпиращата ръка“), за да се прицелите и стабилизирате пръчката за биене, докато боцкате. Използвайте другата си ръка (бутащата ръка), за да размахвате пръчката, за да генерирате енергия с всеки изстрел.
-
Положение на тялото: Дръжте тялото си стабилно и удобно, докато насочвате топката, размахвате пръчката и бодите бялата топка. Научете се да боцкате с правилното отношение.
- И двата крака трябва да са на ширина на раменете.
- Направете една крачка напред като подпрян крак.
- Ако сте с дясна ръка, преместете левия си крак напред и обратно.
- Дръжте гърдите си успоредно на пода.
- Поставете щеката в ръката на държача.
- Гледайте право напред към бийча.
-
Завъртете пръчката:
- Поставете бийка върху точката на облегалката.
- Върхът на пръчката трябва да е на около 15 см от ръката ви.
- Закачете пръчката на височината на талията.
-
Уверете се, че вашата реплика е на ниво. Всички бийки трябва да отговарят на следните условия:
- Дължината е между 1,35-1,6 м
- С тегло не по -малко от 425 g и не по -голямо от 708 g.
- Точката на баланс е най -малко на 83 см от края на пръчката.
- Върхът на пръчката е покрит с кожа.