Саймън казва (Саймън казва) е забавна игра и тренира слуха ви. Играта е много проста, но доста предизвикателна, особено когато се играе с голяма група хора. Въпреки че играта има много имена по целия свят, правилата са горе -долу еднакви.
Стъпка
Част 1 от 2: Играта на Саймън казва
Стъпка 1. Съберете играчите
Simon Says е проста и забавна игра, която се играе от много деца по целия свят. Въпреки че тази игра се играе предимно от деца, възрастните също могат да играят и да се забавляват.
Обикновено всички играчи продължават да стоят през цялата игра. Можете обаче да седнете, ако не сте достатъчно силни, за да продължите да стоите
Стъпка 2. Изберете някой, който да играе Саймън
Изберете един човек от групата участници да бъде Саймън. След това Саймън ще застане отпред и ще се изправи срещу всички участници в играта.
Стъпка 3. Разберете ролята на Саймън
Саймън е лидер и командир на групата за публика. Саймън даде заповеди на всички участници. Командите могат да се дават по два начина: започвайки с „Саймън каза …“или казвайки директно командата. Целта на Саймън е да елиминира възможно най -много участници, докато остане само един победител.
В зависимост от това как Саймън казва командата, участниците ще се подчинят или ще игнорират командата. Саймън се отърва от всички слушатели, които се държаха лошо или игнорираха заповеди
Стъпка 4. Разберете ролята на слушателя
Слушателят трябва да изслуша внимателно командата на Саймън и след това да я изпълни. Ако Саймън започне командата с „Саймън каза …“, участниците трябва да се подчинят на заповедта на Саймън. Ако Саймън не предговори командата със „Саймън каза …“, слушателите не трябва да се подчиняват на командата.
Ако слушателите не се подчинят или пренебрегнат заповедите на Саймън, те се елиминират от играта и трябва да изчакат, докато започне нова игра
Стъпка 5. Дайте команди като Саймън
Тъй като се опитвате да се отървете от възможно най -много участници, опитайте се да кажете команди, които са трудни за изпълнение. Например, често променяйте използването на префикса „Саймън каза …“, когато казвате команди. Кажете командата бързо, така че участниците да нямат много време да решат дали да се подчинят или да игнорират командата. Когато участник не изпълни вашата команда (Саймън), обадете му се да излезе от групата участници, на които все още е позволено да играят. Като Саймън можете да използвате творчеството си при даване на поръчки. Ето обаче някои команди, които често се използват в играта:
- Докосни си пръстите на краката.
- Скок на единия крак.
- Танцувайки из стаята.
- Правете скачащи крикове.
- Прегърнете себе си.
Стъпка 6. Следвайте подканите като слушател
Като слушател трябва да слушате и да обръщате голямо внимание на командите. Саймън ще се опита да ви измами, като казва бързо команди. Изчакайте една секунда, преди да се подчините на командата. Спомнете си дали Саймън е започнал командата със „Саймън каза …“
- След като Саймън даде командата (приемайки, че командата започва с "Саймън каза …"), изпълнете командата, докато Саймън не каже следващата команда.
- Ако следващата команда не започва с „Саймън каза …“, продължете изпълнението на предишната команда.
Стъпка 7. Започнете нова игра
Продължете да свирите, докато не остане само един слушател. Един последен слушател излезе победител и стана Саймън в следващия кръг. Когато стартират нова игра, всички участници се връщат да играят.
Част 2 от 2: Използване на варианти на игра
Стъпка 1. Изчислете стачката си
Този вариант на играта се прави чрез нанасяне на стачка за всеки играч, който неправилно се подчинява или игнорира заповеди. Броят на ударите за всеки играч може да се договори взаимно (три, пет или дори повече), или ударите могат да се преброят с букви. В зависимост от буквата, слушателите, които изписват буквите, за да образуват пълна дума, се отстраняват от играта.
Например участник, който не се подчини или игнорира команда, може да изпише думата L-E-M-B-U. След изписване на пълна дума, играчът е елиминиран от играта.
Стъпка 2. Играйте с темата за Саймън
Ако играта се играе по време на честването на определено събитие, името на Саймън може да бъде променено на друго по -подходящо име. Например, на Свети Валентин името на Саймън може да бъде заменено с Купидон. Дори командите, дадени сега, започват с "Купидон казва …"
Стъпка 3. Комбинирайте със спортни дейности
Играта „Саймън казва“може да се прилага за всички спортни отбори, особено ако екипът се състои от по -големи деца. Например във волейболен отбор командите на Саймън могат да се отнасят до упражнения, включително:
- Блокиране - Всички играчи скачат към блок.
- Гмуркане - Всички играчи се преструват, че се гмуркат, за да спасят топката.
- Защита - Всички играчи заемат отбранителна позиция.
- Разбъркване - Всички играчи изместват позициите в посоката, която Саймън заповядва.