Добрата мистериозна история има завладяващи герои, интересно напрежение и пъзели, които ви карат да четете. Писането на завладяваща мистериозна история обаче може да бъде сложно, особено ако никога не сте го правили преди. С добра подготовка, планиране, композиране, редактиране и развитие на персонажи можете да напишете страхотна мистериозна история.
Стъпка
Част 1 от 3: Подготовка за писане
Стъпка 1. Знайте разликата между жанровете мистерия и трилър
Мистериозните истории почти винаги започват с убийство. Основният въпрос в мистериозна история е кой е виновникът. Трилър историите обикновено започват с нещо, което води до голямо бедствие, като убийство, грабеж на банка, ядрена експлозия и т.н. Най -големият въпрос в една трилър история е дали главният герой може да предотврати появата на тези проблеми или не.
- В мистериозни истории вашите читатели не знаят кой е убиецът, докато романът не приключи. Мистериозните истории се фокусират върху интелектуални действия, предприети, за да се открият мотивите на престъплението или да се отговори на загадка.
- Често мистериозните истории са написани от гледна точка на първо лице, докато трилърните истории са написани от трето лице или повече от една гледна точка. В мистериозните истории ритъмът на историята протича по -бавно, докато главният герой се опитва да разреши случая. Освен това броят на екшън сцените в мистериозни истории не е толкова голям, колкото в трилър истории.
- Тъй като мистериозните истории често имат по -бавен ритъм, героите в тях обикновено имат по -добро ниво на дълбочина от трилърите.
Стъпка 2. Прочетете примерите на мистериозни истории
Има много добри мистериозни истории, които могат да бъдат прочетени, за да разберете формата на развитата мистерия и да имате добър сюжет.
- Жената в бяло от Уилки Колинс. Тъй като този мистериозен роман от 19 -ти век първоначално е написан в сериен вид, историята продължава в премерен сюжет. Повечето от стандартните неща в криминалната фантастика са написани от Колинс в този роман, което го прави интересно и поучително въведение в жанра мистерия.
- Големият сън от Реймънд Чандлър. Чандлър е един от най -големите писатели в жанра мистерия с завладяващи истории за приключенията на частния детектив Филип Марлоу. Марлоу е труден, циничен, но честен следовател, който има проблеми с генерал, дъщеря си и фотографа, който го изнудва. Историите на Чандлър са известни със своя остър диалог, добър ритъм и ангажиращ герой Марлоу.
- Приключенията на Шерлок Холмс от сър Артър Дойл Конан. Един от най -известните детективи от жанра мистерия и неговият също толкова известен партньор, Уотсън, те решават поредица от мистерии и престъпления в тази колекция от истории. Уникалната природа на Холмс и Уотсън също влияе в техните истории.
- "Нанси Дрю" от Каролин Кийн. Действието на сериала е в САЩ. Нанси Дрю е детектив. Неговите близки приятели, Хелън Корнинг, Бес Марвин и Джордж Фейн се появяват в няколко негови истории. Нанси е дъщеря на Карсън Дрю, най -известният адвокат в Ривър Хайтс, където живеят.
- „Харди Бойс“от Франклин У. Диксън. Подобно на Нанси Дрю, тази история се фокусира върху братята Франк и Джо Харди, чифт талантливи детективи, които са синове на много известен детектив. Понякога те помагат да се решат случаите на баща им.
- Престъпление в квартала от Сюзан Берн. Този нов мистериозен роман се развива в предградие на Вашингтон през 70 -те години. Историята се фокусира върху случай в региона: убийство на момче. Берн съчетава тийнейджърска история с мистерията на смъртта на дете в обикновена крайградска зона и с успех успява да представи историята си много интересно.
Стъпка 3. Определете главния герой в примера на мистериозната история
Наблюдавайте как авторът представя и описва главния герой.
- Например в „Големият сън“разказвачът от първо лице на Чандлър се описва чрез дрехите, които носи на първата страница: „Нося син костюм, тъмносиня риза, вратовръзка и кърпичка в джоба си, черни обувки и вълнени чорапи. черно с тъмносин часовник на повърхността. Изглеждам спретнато, чисто, обръснато и спокойно и не ме интересува кой знае. Аз съм пример за подражание на всеки частен детектив, който иска да изглежда добре.”
- С тази поредица от начални изречения Чандлър пише за уникалността на разказвача чрез начина, по който описва себе си, дрехите си и работата си (частен детектив).
Стъпка 4. Обърнете внимание на мястото или часа на примерна история
Наблюдавайте начина, по който авторът поставя историята си в обстановката.
- Например във втория абзац на първата страница на „Големият сън“Марлоу поставя читателя в обстановка: „Главното входно антре на резиденцията в Стърнууд се издига на два етажа.“
- Сега читателят научава, че Марлоу е бил пред Стърнуудс, че къщата им е била голяма и че те най -вероятно са били богати хора.
Стъпка 5. Помислете за престъплението или мистерията, които главният герой трябва да разреши
Какви случаи трябва да разреши или да се сблъска главният герой? Убийство, изчезнали хора или подозрително самоубийство?
В „Големият сън“Марлоу е нает от генерал Стърнууд, за да „се грижи“за фотограф, който изнудва генерала да използва скандални снимки на дъщеря си
Стъпка 6. Определете проблемите или пречките, пред които е изправен главният герой
Една добра мистериозна история ще удържи читателя, като усложни мисията на главния герой да решава казуси с различни проблеми или пречки.
В „Големият сън“Чандлър усложнява задачата на Марлоу, като убива фотографа в ранните глави, последвано от подозрително самоубийство от помощника на генерала. Така Чандлър създава история с два случая, които Марлоу трябва да разреши
Стъпка 7. Наблюдавайте загадката, която се решава в историята
Помислете за разрешаване на мистерията в края на историята. Разрешаването на мистерия не трябва да изглежда твърде очевидно или принудително и не трябва да бъде твърде невероятно и немислимо.
Разрешаването на мистерия трябва да се чувства изненадващо, без да обърква читателя. Едно от предимствата на мистериозните истории е, че можете да зададете ритъма, така че решението да се появи бавно, вместо всички наведнъж
Част 2 от 3: Разработване на основните герои и разработване на очертанията на историята
Стъпка 1. Създайте детектив или следовател
Вашият главен герой може да бъде обикновен човек или свидетел на престъпление, който е въвлечен в разгадаването на мистерия. Разработете определени подробности за главния си герой, включително:
- Размер и форма на тялото, цвят на очите и косата и други физически характеристики. Например, можете да имате женска героиня с тъмна коса, очила и зелени очи. Или можете да направите детективен герой като цяло: висок с чиста коса и груба брада с брада.
- Облеклото на вашия герой не само ще създаде подробна картина за читателя, но и ще покаже обстановката на историята. Например, ако вашият главен герой е облечен в броня и шлем с рицарски гребен, читателят ще забележи, че вашата история се развива в Средновековието. Ако главният герой е облечен в яке, дънки и раница, читателят ще разбере, че историята се развива в съвременния свят.
- Направете главния си герой уникален. Много е важно да се създаде главен герой, който да е впечатляващ за читателя и интересен за проследяване в цялата история или роман. Помислете какво харесва и какво не харесва главният герой. Може би вашата детективка е срамежлива и непохватна на партита и има тайна симпатия към влечугите. Или може би вашият детектив има ниско самочувствие и не смята, че е силен или интелигентен. Съсредоточете се върху детайлите, които ще ви помогнат да създадете уникален главен герой и не се колебайте да вземете неща, които ви харесват отвсякъде.
Стъпка 2. Определете обстановката на историята
Поставете историята в среда, която познавате добре, като родния си град или училище. Или направете проучване за среда, която не сте запознати, като Калифорния през 70 -те или Великобритания през 40 -те. Ако използвате настройка, която не сте посещавали лично, съсредоточете се върху спецификата като крайградска къща в 70 -те години на Калифорния или хостел във Великобритания през 40 -те години.
Ако решите да създадете история, която е поставена в период от време или място, което не сте запознати, направете проучване чрез местната библиотека, интернет или интервюта с експерти. Направете конкретно проучване и интервюта, за да получите правилните подробности за настройката
Стъпка 3. Създайте пъзел или мистерия
Не всички мистерии трябва да са убийства или големи случаи. Колкото по -голямо е престъплението, толкова по -големи са залозите в една история. Високите залози са важни, за да заинтригувате читателите си и да им дадете основание да продължат да четат. Възможните източници на мистерия включват:
- Обект, който е откраднат от главния герой или някой друг, близък до главния герой.
- Някой близък до главния герой изчезна.
- Главният герой получава подозрителна заплаха или съобщение.
- Главният герой е станал свидетел на престъпление.
- Главният герой е помолен да помогне за решаването на казус.
- Главният герой открива мистерия.
- Можете също така да комбинирате някои от горните сценарии, за да създадете многопластова мистерия. Например, предмет е откраднат от главния герой, някой близък до него изчезва, след което става свидетел на случай и е помолен да помогне за разрешаването му.
Стъпка 4. Решете как да направите своя пъзел или мистерия по -сложни
Изградете напрежение в историята, като затруднявате главния си герой да разреши пъзела или мистерията. Можете да използвате различни препятствия като други хора, извършители, фалшиви данни, подвеждащи следи или други случаи.
- Направете списък с възможни заподозрени, които главният герой ще срещне през цялата история. Можете да използвате повече от един заподозрян, за да насочите детектива и/или читателя по грешния път, за да изградите напрежение и да генерирате изненади.
- Направете списък с улики. Въведете отклонение или подвеждаща фалшива информация. Вашата история ще стане по -мощна, ако включите някои фалшиви улики в нея. Например главният герой ще намери различни улики, които водят до заподозрян, но след това той открива, че уликите всъщност са свързани с други актьори. Или детективът ще намери следа, без да осъзнае, че това е ключът към разрешаването на всички мистерии, пред които е изправен.
Стъпка 5. Използвайте висящи части, за да направите историята по -интересна
Висящата част е момент, обикновено в края на сцена, който поставя главния герой в капан или опасна ситуация. Висящата част е важна в мистериозна история, защото може да направи читателя по -заинтересован и да придвижи историята напред. Пример за висяща секция е:
- Главният герой сам разследва евентуална следа и се изправя срещу убиеца.
- Главният герой започва да се съмнява в способностите си и се хваща неподготвен, за да може убиецът да извърши отново престъпленията си.
- Никой няма доверие на главния герой, така че той трябва да се опита да реши случая сам, докато не бъде отвлечен.
- Главният герой е ранен и затворен на опасно място.
- Главният герой ще загуби важна представа, ако не може да избяга от определено място или ситуация.
Стъпка 6. Измислете решение или завършете историята
Затворете историята си с решение на пъзела. В края на мистериозната история главният герой има положителна промяна или промяна в своята гледна точка. Примерите за завършване на историята включват:
- Главният герой спасява някой близък до него или някой друг, който е в капан в съществуващата мистерия.
- Главният герой се спасява и се променя поради смелостта или интелигентността си.
- Главният герой разрушава антагониста или злата организация.
- Главният герой разкрива убиеца или лицето, отговорно за извършените престъпления.
Стъпка 7. Напишете очертание на историята
Сега, когато имате всички аспекти на вашата история, създайте ясен контур на сюжета. Важно е да разработите етапите на решаване на мистерии, преди да седнете и да напишете историята си, защото по този начин ще се уверите, че нищо не е пропуснато. Контурът, който създавате, трябва да следва хронологията на събитията или сюжетни точки, които ще се появят в историята. Рамката трябва да включва:
- Представяне на главния герой и обстановка.
- Инцидентът или престъплението, което предизвика историята.
- Призив към приключение: главният герой участва в решаването на казуси.
- Конфликти и проблеми: главният герой намира улики, среща заподозрените и се опитва да оцелее, докато преследва истината. Най -близките до него може да са били отвлечени като заплаха за него.
- Изпитанието: главният герой подозира, че е открил ключовата улика или главния заподозрян и смята, че случаят е решен. Това е фалшива резолюция и чудесен начин да изненадате читателя, когато главният герой осъзнае, че е сгрешил.
- Голямата неуспех: всичко изглежда зле за главния герой. Той намира улики или заподозрени за грешни, някой друг е убит или ранен, а другарите му го изоставят. Голямо препятствие ще увеличи напрежението в историята и ще накара читателя да гадае.
- Разкриване: главният герой събира всички участващи страни, описва наличните улики, обяснява знаците, които подвеждат и разкрива кой е истинският убиец или основен извършител.
Част 3 от 3: Писане на истории
Стъпка 1. Използвайте петте сетива, за да опишете настройката
Един от най -добрите начини да създадете обстановка или атмосфера е да се съсредоточите върху петте сетива: зрение, слух, обоняние, докосване и вкус. Описанията на усещане също могат да създадат предистория за вашия герой. Например, вместо да казвате на читателя, че вашият герой току -що е закусил зърнени храни, можете да използвате сетивата на вашия герой, за да определите оставащия вкус на зърнените култури на езика им. Или можеше да усети миризмата на зърнени храни, разляти по ръцете му.
- Помислете какво може да види вашият главен герой в дадена обстановка. Например, ако вашият герой живее на място, подобно на вашия дом в малък град, можете да опишете спалнята му или пътуването му до училище. Ако използвате конкретна историческа обстановка като град в Калифорния през 70 -те години, можете да опишете героя си, застанал на ъгъла на улицата и гледащ странната архитектура или преминаващите коли.
- Представете си какво ще чуе главният ви герой в определена обстановка. Героят може да чуе чуруликане на птици или автоматична пръскачка, която пръска тревата на път за училище. Детективът може да чуе ревящите коли или разбиването на океанските вълни.
- Опишете какво може да помирише главният ви герой. Когато се събуди, вероятно е помирисал кафето, което родителите му приготвят в кухнята. Вероятно усещаше миризмата на града, която включваше гниещ боклук и телесна миризма.
- Опишете как се чувства вашият герой. Вятър, пронизваща болка, нещо, което бие с ток, или настръхване по задната част на шията. Съсредоточете се върху това как тялото на вашия герой реагира на чувство.
- Представете си вкуса на главния герой. Може би все още ще може да опита зърнените храни, които яде за закуска в устата си, или напитката от предната вечер.
Стъпка 2. Започнете с действието веднага
Избягвайте да задавате твърде дълги абзаци или описания на знаци, особено на първите страници. Вържете своите читатели, като влезете директно в действието, като главният герой мисли и се движи.
- Опитайте се да напишете кратки описания и параграфи. Повечето читатели ще продължат да четат добра мистериозна история, защото са привлечени от главния герой и искат да видят успеха. Дръжте историята кратка, но конкретна, когато описвате главния герой и неговия възглед за света.
- Например „Големият сън“на полилей започва с поставянето на читателя в обстановка и излагане на перспективата на главния герой. „На сутринта около единадесет часа, в средата на октомври, със сиво небе и дъжд, който изглеждаше сякаш ще падне в подножието на планината, носех син костюм, тъмносиня риза, вратовръзка и кърпичка в джоба ми, черни обувки и черни вълнени чорапи с тъмносин часовник на повърхността. Изглеждам спретнато, чисто, обръснато и спокойно и не ме интересува кой знае. Аз съм пример за подражание на всеки частен детектив, който иска да изглежда добре. Търся четири милиона долара."
- С такова начало историята започва с действие, в определен час, дата и описание на настройката. След това се описва физиката и работата на главния герой. Разделът завършва с мотивацията на героя: четири милиона долара. В четири изречения Чандлър е записал много важни подробности за героя, обстановката и историята.
Стъпка 3. Покажете вместо да кажете
Ако кажете на читател „Детективите са готини“, той трябва да приеме думата ви, за да проследи историята. Ако обаче покажете на читателя, че детективът е готин човек, като опише дрехите му и начина, по който влиза в стаята, читателят може да види колко готин е героят. Въздействието на показването на читателя на някои подробности е много по -силно от обикновения разказ.
- Помислете как бихте реагирали в дадена ситуация, ако сте ядосани или уплашени. Накарайте вашия герой да реагира по начин, който изобразява гняв или страх, без да казва на читателя за емоциите си. Например, вместо да кажете „Стефани е разстроена“, може да напишете: „Стефани удари чашата си в масата толкова силно, че чинията й се разтресе. Той погледна гневно мъжа пред себе си и започна да стиска с пръсти тънката бяла салфетка."
- Този принцип може да работи добре и за описания на фона. Например в „Големият сън“, вместо да каже на читателя, че Стърнуудс са богати, Чандлър излага подробностите за луксозния им дом: „В задната част на залата има френска врата, а отвъд нея е блестяща зелена поляна което води до гараж, бял, а пред него прислужница с лъскава черна рамка почистваше кабриолет на Packard. Зад гаража имаше няколко декоративни дървета, подрязани толкова внимателно, колкото козината на пудел. Зад него има голяма оранжерия с купол. След това имаше още дървета, а отвъд тях имаше здрава, стъпаловидна, красива линия на подножия.
Стъпка 4. Изненадайте читателите, без да ги обърквате
Когато създавате мистерия, е много важно решението да не се чувства внезапно или пресилено. Пишете честно, което кара читателя да изненада, а не объркване. Указанията, съдържащи се в историята, трябва да доведат до логично и ясно решение, въпреки че има много фалшиви улики. Вашите читатели ще се радват на края, ако ги накарате да си помислят: „Отговорът е толкова очевиден, трябваше да го осъзная!“
Стъпка 5. Преразгледайте първия проект
След като първият проект на вашата мистериозна история приключи, препрочетете страниците и разгледайте ключовите аспекти, включително:
- сюжет. Уверете се, че вашата история следва очертанията, които сте написали, и има ясно начало, средата и края. Също така трябва да се уверите, че главният ви герой претърпява промяна в края на историята.
- Характеристики. Вашите герои, включително главният герой, имат своя уникалност? Звучат ли и действат ли помежду си? Изглеждат ли оригинални и привлекателни?
- ритъм. Ритъмът е колко бързо или бавно се движи действието във вашата история. Добрият ритъм ще се почувства невидим за читателя. Ако изглежда, че историята се движи твърде бързо, удължете сцените или опишете емоциите на героите. Ако историята се чувства преобладаваща или объркваща, намалете сцените, така че да останат само най -важното. Интересен трик, който трябва да направите: прекратете сцена по -рано, отколкото искате. Това ще запази напрежението между сцените и ще запази историята в движение.
- Обрат на историята. Това може да направи мистериозна история добра или лоша. Въпреки че това не е задължително, много от най -добрите истории имат обрати в края. Уверете се, че обратът на историята не е прекалено сирен или неудобен. Колкото по -уникален е обратът, толкова по -лесно е да се пише. Ако искате да напишете обрат, който е бил използван много, като „тогава те се събудиха“, трябва да го напишете наистина добре, за да стане интересно. Добрият обрат на историята не само ще заблуди читателите, но и героите. Опитайте се да посочите признаци на обрата в екшън сцените, така че когато читателите се сетят за вашата история, те да се чудят как не са могли да се сетят за нея. Опитайте се да направите обрата по -малко очевиден в началото на историята.