7 начина да играете на зарове (залагайте с 2 зарчета)

Съдържание:

7 начина да играете на зарове (залагайте с 2 зарчета)
7 начина да играете на зарове (залагайте с 2 зарчета)

Видео: 7 начина да играете на зарове (залагайте с 2 зарчета)

Видео: 7 начина да играете на зарове (залагайте с 2 зарчета)
Видео: 50 Невероятни Факта и ТАЙНИ за Слънчевата Система, които малко хора знаят 2024, Март
Anonim

Различни форми на зарове са станали популярни в много култури, като 6-страничните кубчета са измислени в Китай около 600 г. пр.н.е. Заровете първоначално са били използвани за гадаене, а след това бързо са променили функцията си като помощни средства за игри, включително игри на късмета. Докато хазартната игра, която включва зарове, е най-популярната игра на глупости, други хазартни игри, независимо дали под формата на улични или казино хазартни игри, използват зарове Hazard, „Cho-Han Bakuchi“, Under-Over 7, Мексико и затвори кутията.

Стъпка

Метод 1 от 7: Игра на банкови/казино кари

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 1
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 1

Стъпка 1. Изберете хвърляч на зарове

Той е този, който ще хвърли заровете за себе си, а останалите играчи залагат на резултата от хвърлянето на заровете. Всички играчи, включително питчера, играят срещу дилъра, когато правят своите залози.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 2
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 2

Стъпка 2. Дайте заровете на хвърлящия

Поставката на клечката (човекът, който подбира заровете с помощта на дълга извита пръчка) ще предложи на хвърлящия избор от пет зарчета (обикновено това число), който ще избере два от тях. В уличните игри с глупости обикновено двата необходими зарчета вече са предоставени.

Заровете, използвани за казино ками, обикновено имат остри ръбове и са внимателно маркирани, така че всяка страна тежи същото като другите противоположни страни

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 3
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 3

Стъпка 3. Поставете първоначалния си залог

Хвърлящият трябва да заложи на крайния резултат от първото хвърляне на заровете, преди да го хвърли, докато на останалите играчи е позволено да залагат, както желаят, въз основа на наличните опции за залагане, при условие че направят първоначална оферта, когато започне рунд на залагане. Тази начална оферта включва:

  • Преминаване (пропуснете хода): Четен брой залози, за да се досетите, че печелившият номер или „истинското“число ще се появи преди загубеното или „грешното“число. Този пропуск се поставя на Pass Line (специална линия за пропуски) или на губещия номер, докато играете на маркираната маса за craps. Това е една от опциите за задължителния залог за хвърляне на зарове.
  • Don't Pass: Равна сума пари, заложена на предположение, че загубеният или „грешен“номер ще се появи преди печелившата или „истинската“цифра (понякога това се нарича „отрицателна игра“и се счита за лоша игра от няколко души). Залогът „не преминаване“се поставя на линията „Не преминавайте“на масата за craps. Това е друга опция за задължителния залог на хвърлящия зарове. Някои казина също изискват други играчи да направят пропуск или да не пропуснат залог преди първото хвърляне на заровете.
  • Коефициенти / Безплатни коефициенти (залагания на коефициенти): Това са залози, които могат да допълнят пропуска, да не преминат или да дойдат. Тези залози се изплащат въз основа на действителните коефициенти за появяване на определен брой, а не на коефициентите, които букмейкърът обикновено предлага за някой от другите видове залози. Добавянето на залог с коефициент към залог за пропуск обикновено включва по -голям залог за по -малка печалба, въпреки че казиното може да е в състояние да ограничи максималния брой пропуски или да не пропусне залози, които могат да бъдат съчетани със залог с коефициент.
  • Предложение / услуга (конкретен залог): Този залог се прави върху резултата от конкретно хвърляне на заровете, като общия брой на конкретно число или определен диапазон от числа, или специфична комбинация от номинални стойности на две зарове. Тези залози обикновено са вероятностни и се правят многократно, тъй като резултатът се появява по -рядко от резултата при преминаване или не преминаване на залози.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 4
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 4

Стъпка 4. Хвърлете заровете

Първото хвърляне е известно като хвърляне „излизане“. Резултатът от тези хвърляния определя кои залози ще бъдат изплатени, загубени или задържани за следващите хвърляния.

  • Ако това излизане е 7 или 11, залогът за пропуск печели, а залогът за непропускане губи. Следващото хвърляне ще бъде ново излизане за нов кръг на игра.
  • Ако излизащото излизане доведе до 2, 3 или общо 12, залогът за пропуск губи. Не пропускайте печалбите на залози, ако резултатът от хвърлянето е 2 или 3, но се връщат на играча („натиснат“) без печалба, ако резултатът е 12 (в някои казина хвърлянето на 2 е „тласък“/return “номер, докато в някои казина други позволяват на играча да избере номер, който да се счита за„ push “номер.)
  • Ако първото хвърляне произвежда число, различно от едно от числата по -горе, тогава полученото число се превръща в "точка / бенчмарк", което ще спечели, когато се появи, тогава кръгът ще продължи. Преминаване и не преминаване залозите ще продължат.
  • При казино глупости хвърлящият зарове трябва да хвърли и двете зарове с една ръка и да се увери, че те докосват далечната стена на масата, за да се брои правилно. Ако едно от заровете е хвърлено от масата, хвърлящият може да избере един от заровете, който първоначално е бил предложен от държача на пръчката и не е използван, или да поиска връщането на заровете, които са излезли (в този случай пазачът на кутията, т.е. лицето, което управлява масата и залозите, ще провери заровете, за да се увери, че заровете не са саботирани или модифицирани).
  • В уличните глупости играчите могат да изберат да използват бариери като скали, стени, ръбове на столове, одеяла, опънати, за да ограничат заровете, или да хвърлят без никакви ограничения.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 5
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 5

Стъпка 5. Направете залог на опит да спечелите точки

Сервис, пас, не подаване и залози с коефициенти могат да се правят преди всяко хвърляне, когато хвърлящият се опитва да отбележи същите точки като предишното хвърляне. Освен това може да има и два други вида залози:

  • Хайде: Заложете, че хвърлящият заровете ще вкара 7 или 11 при първото хвърляне или ще вкара желаната точка, преди да удари 7.
  • Не идвайте: Заложете, че хвърлящият заровете няма да получи 7 или 11 при първото хвърляне или ще произведе число, различно от желаната точка, след това вземете 7 преди спечелването на точката.
  • Същото е с залозите за пропуск и без преминаване, играчите могат да добавят залози за идване и не идване със залози с коефициенти. Тези залози не могат да се правят, докато не се появят изходните точки.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 6
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 6

Стъпка 6. Хвърлете заровете, за да се опитате да получите точките

Хвърлящият ще продължи да хвърля заровете, докато достигне точка или излезе 7.

  • Ако питчърът отбележи точка при първото хвърляне, залаганията за подаване и идване печелят, докато залозите за не преминаване и не идват губят. Хвърлящият не винаги трябва да печели точки със същите комбинации, които са били използвани за определяне на предишните точки: ако 4 е резултат от хвърляне на зар с резултат 1 и 3, тази точка може по -късно също да бъде 1 и 3 или 2 и 2.
  • Ако хвърлящият зарове отбележи точка на всяко хвърляне след първото хвърляне, залогът за пропуск печели и залогът за непропускане губи.
  • Ако хвърлящият заровете отбележи 11 при първото хвърляне на точки, залогът дойде печели, а залогът не идва губи. Задайте и не пропускайте залозите ще продължат за следващото хвърляне (сумата от числото 11 след първото хвърляне на заровете няма да повлияе на резултата от подаването, не подавайте, елате или не идвайте) залог.
  • Ако хвърлящият зарове получи 7 при първото хвърляне на точки, и двамата идват и не минават, залаганията печелят. Пропускът и не идвайте залагате губи.
  • Ако питчърът вкара 7 при точково хвърляне по всяко време след първото хвърляне, преди да спечели точката, залозите не преминават и не идват печелят, докато залозите за подаване и доход губят. Ходът на стомна завършва и се избира нов стом.
  • Ако питчърът отбележи 2, 3 или 12 при първото хвърляне на точка, залогът губи губи. Не идвайте, залозите печелят, ако хвърлянето е 2 или 3, но се изтласкват, ако резултатът е 12 (получаването на един от тези резултати след първото хвърляне на точки няма да повлияе на резултата от подаването, не подавайте, елате или не идвайте да залагате).
  • Ако питчърът отбележи друг резултат при първото хвърляне на точки, новите точки за доход ще се считат за валидни точки както за залози, които идват, така и не идват, докато началните точки за доход остават еталон за преминаване и не преминават залози. Ако точката на идване се появи, преди да се получи 7, залогът за доход печели, а залогът „не идва“губи. Ако 7 е вкаран преди точката на идване, тогава залогът „не идва“печели, а залогът „дойде“губи. Ако първоначалната точка е отбелязана преди новата точка, тогава залогът за преминаване печели, залогът за непропускане губи, тогава залозите „дойде и не дойде“ще бъдат запазени, докато нов кръг на игра започва да определя новия доход- изходна точка.

Метод 2 от 7: Игра на улични глупости

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 7
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 7

Стъпка 1. Определете хвърлящия заровете

Този човек ще хвърли една и съща двойка зарове. Въпреки това, преди да го хвърли, той трябваше да направи залог.

Фиксатор или бариера не се изисква за игра на улични глупости, въпреки че играчите могат да използват стена или камък като бариера или да държат заровете, като ги хвърлят върху плат

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 8
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 8

Стъпка 2. Накарайте другите играчи да залагат срещу хвърлящия зарове

Други играчи могат да изберат да „избледняват“или да залагат всяка сума с горна граница на залога на ролър. Ако не искат да избледнят цялото хвърляне на залога, тогава хвърлящият трябва да изтегли частта, която не е избледняла.

Играчите могат също да направят допълнителни залози за резултата от това дали питчърът ще получи печеливш номер или определена комбинация от числа

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 9
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 9

Стъпка 3. Хвърлете заровете, за да получите базови точки

Резултатите тук са подобни на букмейкърска/казино игра на глупости.

  • Ако излизащият хвърл доведе до общо 7 или 11, питчърът печели парите от другите играчи. Хвърлящият може да заложи отново и да направи ново излизане, или да спре, като подаде заровете на играча отляво.
  • Ако излизащият хвърл води до общо 2, 3 или 12, хвърлящият губи залога срещу останалите играчи. След това хвърлящият ще има възможност да заложи отново или да предаде заровете на нов играч.
  • Ако излизащото излизане доведе до друго число, то това число се превръща в еталон. След това останалите играчи могат да увеличат залога си за това дали хвърлящият зар ще получи същите точки отново.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 10
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 10

Стъпка 4. Хвърлете заровете, за да получите стандартно хвърляне на точки

Крайният резултат тук отново е подобен на крайния резултат в игра на глупости с дилър.

  • Ако хвърлящият зар получи точка, той печели и може да заложи и да играе още един рунд или да подаде заровете.
  • Ако хвърлящият получи общо 7 (глупости / загуба), тогава хвърлящият ще загуби всички залози и трябва да предаде заровете на следващия играч.
  • Ако хвърлящият получи друго число, той трябва да хвърли отново заровете, докато не получи точките или излезе. За разлика от играта City craps, тук няма точки за идване.

Метод 3 от 7: Игра на опасност

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 11
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 11

Стъпка 1. Определете хвърлящия заровете

В играта на Азар хвърлящият зарове обикновено се нарича кастинг вместо стрелецът (терминът за хвърлящия зарове в играта на глупости).

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 12
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 12

Стъпка 2. Накарайте хвърлящия зарове да определи число от 5 до 9

Това число ще бъде основното число (основно) и ще определи печелившите и загубените числа, когато заровете са хвърлени.

  • В някои версии на играта Hazard, особено тези, които използват френски правила, играта се определя от първоначалното хвърляне на заровете.
  • Тъй като 7 е най -вероятното число за игра на две зарове (1 на 6 коефициенти), повечето стомвачи ще изберат това число като игра, така че те се отличават в тази игра.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 13
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 13

Стъпка 3. Заложете на резултата

Хвърлящият зарове залага срещу другите играчи поотделно или в групи, или срещу дилъра (задаващия). Залогът на този кръг е върху това дали питчърът ще получи игра или сумата, която също ще спечели, ако се направи игра.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 14
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 14

Стъпка 4. Хвърлете заровете

Резултатът от първото хвърляне определя дали залогът печели, губи или преминава към следващото хвърляне.

  • Ако хвърлящият на заровете получи главен, той печели (това условие се нарича nick ').'
  • Ако хвърлящият на заровете получи 2 или 3, той губи (това условие се нарича изхвърляне).
  • Ако хвърлящият зарове избере да играе с резултат 5 или 9, но получи резултат 11 или 12, той губи.
  • Ако хвърлящият зар избере да играе с 6 или 8, но получи резултат от 12, той печели.
  • Ако хвърлящият зар избере да играе с резултат 6 или 8, но получи 11, той губи.
  • Ако хвърлящият зар избере да играе с резултат 7, но получи 11, той печели.
  • Ако хвърлящият зарове избере да играе със 7, но получи 12, той губи.
  • Ако хвърлящият зарове загуби този рунд, той може да направи нова игра, да заложи и да хвърли отново заровете, освен ако това не е третата му поредна загуба, която изисква играчът отляво на хвърлящия да заеме неговото място.
  • Ако хвърлящият зарове получи число, различно от определената игра, но не и едно от загубените числа, тогава това число се превръща във възможност (точка), която трябва да бъде получена от хвърлящия, за да спечели.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 15
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 15

Стъпка 5. Заложете върху резултата от хвърлянето на коефициенти, ако е осигурен този тип залог

Хвърлящият зарове и други играчи могат да увеличат размера на първоначалния си залог въз основа на това дали броят на коефициентите може да бъде получен преди първоначалната сума за игра. Залозите се броят на коефициенти въз основа на вероятността да получат тази сума, преди да започнат да играят.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 16
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 16

Стъпка 6. Хвърлете заровете, за да направите случайно хвърляне

Крайният резултат от това хвърляне определя дали хвърлящият зар печели, губи или трябва да хвърли отново.

  • Ако получи броя на шансовете, той печели.
  • Ако получи игра в този кръг, той губи. Ако това е третата му поредна загуба, той ще предаде заровете на следващия играч.
  • Ако получи друг номер, той ще хвърли заровете отново, докато получи шанс или играе номер.

Метод 4 от 7: Игра на Cho-Han Bakuchi

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 17
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 17

Стъпка 1. Поставете две зарчета в чашата

В Япония, откъдето произхожда играта, комарджиите, които обичат да пътуват до различни места, ще седнат на татами и ще използват чаши или купи от бамбук.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 18
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 18

Стъпка 2. Хвърлете заровете в чаша, след което ги поставете с главата надолу, за да видите заровете

Традиционно шейкърът за зарове се търкаляше, докато седеше на колене, като задните му части докосват петите му, а върховете на краката му лежат на пода (тази позиция се нарича позиция сейза). Шейкърът няма да носи риза, за да предотврати обвинения в измама, ако държи допълнителни зарове в ръкава или панталона си.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 19
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 19

Стъпка 3. Заложете на коефициента дали общият брой зарове е четен или нечетен

Играчите могат да залагат един срещу друг или срещу дилъра.

  • Тези, които залагат „Чо“, залагат, че сумата от заровете ще бъде четно число (2, 4, 6, 8, 10 или 12).
  • Тези, които залагат „Хан“, залагат, че сумата от заровете ще бъде нечетно число (3, 5, 7, 9 или 11).
  • Когато играчите залагат един срещу друг, обикновено броят на залагащите "Чо" ще бъде равен на броя на залагащите на "Хан".
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 20
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 20

Стъпка 4. Повдигнете чашата, за да видите резултата

Губещите плащат на победителите, като букмейкърът взема комисионна въз основа на процент от печалбата, ако букмейкърът е нает от хазартната къща.

Тази игра обикновено се играе днес от членове на '' yakuza '' (японски мафиотски организации) и често се показва във филми за yakuza и '' chambara ''. Играта също е мини игра от поредицата видеоигри "Ryu ga Gotoku" (Yakuza)

Метод 5 от 7: Игра на под-над 7

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 21
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 21

Стъпка 1. Поставете залог върху крайния резултат от хвърлянето на заровете

В тази игра има само три вида залози:

  • Заложете равномерна сума пари, че общият резултат от хвърлянето ще бъде по -нисък от 7.
  • Заложете равномерна сума пари, че общият резултат от хвърлянето ще бъде по -висок от 7.
  • Нечетен залог, че общият резултат от хвърлянията ще бъде точно 7. Коефициентът за поява на този резултат е 4 към 1, въпреки че някои казина плащат само 3 към 1 (въпреки че 7 е най -вероятният брой, който се появява в игра на две зарове, действителните шансове за получаване на това число са 5 срещу 1).
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 22
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 22

Стъпка 2. Хвърлете заровете

Обикновено заровете (които са направени от дърво) ще бъдат хвърлени от дилъра

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 23
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 23

Стъпка 3. Платете на победителя и вземете пари от губещия въз основа на хвърлянето на заровете

В допълнение към хвърлянето на заровете с помощта на извито място, обикновено заровете също могат да бъдат разбъркани в чаша и показани по начин, подобен на играта Cho-Han Bakuchi

Метод 6 от 7: Играйте Мексико

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 24
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 24

Стъпка 1. Направете споразумение за всички играчи относно общата сума на залозите през цялата игра

Това е подобно на „кеш ин“в игра на покер или глупости. В края на всеки рунд играч ще предаде част от тези пари за залог (според предварително договореното) на средните пари (пот) всеки път, когато загуби.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 25
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 25

Стъпка 2. Определете реда на хвърляне на заровете

Всеки играч ще хвърли по едно зарче; който получи най -голям брой започва, като следващият завой се обръща наляво. Играчът, който получи най -ниската сума, ще плати в пота.

Препоръчително е да хвърлите заровете с помощта на маса или повърхност, която има държач, за да предпазите заровете от падане от зоната за игра

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 26
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 26

Стъпка 3. Нека всеки играч на свой ред хвърли две зарчета до три пъти

Основният играч в кръг ще определи колко пъти другите играчи могат да хвърлят заровете въз основа на броя на хвърлянията, които е направил. Другите играчи могат да хвърлят по -малко зарове от основния играч, но не повече. Резултатите от хвърлянията ще бъдат класирани от високи до ниски, съгласно следната система:

  • Резултат 2-1, който се чете като „21“(по-високите стойности се четат като десетки цифри, а по-ниските стойности се четат като единични цифри в двуцифрено число). Това състояние се нарича „Мексико“, което по -късно става и името на играта.
  • Двойни резултати, с класиране от 6-6, или "66", до 1-1 или "11".
  • Друг смесен резултат, подреден по по -високата стойност или десетичната цифра, след това по -ниската стойност или цифрата на единиците. Така че 3-1 или "31" е най-ниският възможен резултат.
  • Стойностите на хвърляне не са кумулативни; ако играч получи 34 при първото хвърляне и 31 при второто, тези резултати няма да се добавят, за да получат резултат 65.
  • Ако основният стомна удари Мексико на едно от хвърлянията си, заровете незабавно се предават на следващия играч, който може да определи до три хвърляния (така че той също ограничава колко последователни хвърляния може да направи другият играч, ако не иска направете три рула). Ако този играч получи Мексико, следващият играч получава заровете и е свободен да направи до три хвърляния и т.н.
  • Хвърлянето на Мексико от основната стомна също ще удвои риска за играчи, които са в губеща позиция. Те трябва да определят преди да започнат отново играта дали допълнителното хвърляне, което води до Мексико в кръг, ще увеличи риска или не, и ако да, по какъв метод. Въпреки това, ако играч, различен от основния стомна, отбележи първо 2 - 1, този резултат няма да се счита за мексиканец и рискът няма да се увеличи.
  • Ако двама или повече играчи получат равенство за най -ниския ранг след изиграното, те ще изиграят мексикански кръг между тях двамата, за да определят губещия.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 27
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 27

Стъпка 4. Губещият играч трябва да плати в пота

Ако този играч изчерпи капитала си, когато плаща в пота, той е изключен от играта.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 28
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 28

Стъпка 5. Предайте заровете на следващия играч

След това играта продължава както преди, като човекът с най -ниската ролка плаща в пота и се елиминира, когато залогът му се изчерпи. Последният играч, който все още има капиталови пари, ще спечели парите в пота.

Метод 7 от 7: Играйте Затворете кутията

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 29
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 29

Стъпка 1. Съберете играчите

Shut the Box, наричан още Batten Down the Hatches, Canoga, High Rollers (името на шоуто идва от името на играта), Klackers или Zoltan Box, обикновено се играе от двама до четирима играчи за пари, въпреки че понякога играта може да се играе сам.

Когато играете с капиталов риск, всеки играч поставя определена сума пари в пота, която след това ще бъде взета от победителя, когато играта приключи

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 30
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 30

Стъпка 2. Отворете всички секции в полето

Кутиите в Shut the Box са етикетирани със секции с номера от 1 до 9. В началото на играта всички фигури се отключват.

  • Друга форма на тази кутия е полето „Пълна къща“с числата от 1 до 12. Вариант на формата на затварянето на кутията е полето „300“, което има втора кутия със секции с номера от 13 до 24.
  • Тази игра може да се играе и в затворено състояние. В режим на игра на Even Stevens само четни числа се отключват, а нечетните се затварят. В играта срещу всички коефициенти само нечетните числа се отключват, докато четните се затварят. В 3 Down Extreme режим на игра номера 1, 2 и 3 се затварят, а останалите се отключват. В режим на щастлив номер 7 се отваря само част номер 7 и това поле ще бъде предадено на всички играчи, докато някой получи резултат 7, за да затвори това поле.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 31
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 31

Стъпка 3. Решете кой ще започне

Това може да стане, като помолите играчите да хвърлят едно или и двете зарове, играчът с най -голямо хвърляне ще бъде първият играч.

Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 32
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 32

Стъпка 4. След това всеки играч трябва да хвърли заровете на свой ред

В зависимост от версията на играта, играчът трябва да хвърли и двете зарове, докато 7, 8 или 9 останат отворени. След като тези фигури бъдат покрити, играчът може да избере да хвърли едно или и двете зарове на всеки ход.

  • В някои версии на играта, ако играч удари лента, той получава допълнителен ход. Тази опция се използва в игралното събитие High Rollers, като застрахователният знак се дава на играча, ако играе законно за сумата, която печели.
  • В някои други версии на играта играчът трябва да хвърли и двете зарове, докато общият брой числа на откритата страна достигне 6 или по -малко (1, 2, 3; 1 и 5; 2 и 4; или 6).
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 33
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 33

Стъпка 5. Използвайте общия брой хвърляния на заровете, за да определите кое парче да покриете

Части с натрупана стойност, равна на броя хвърляния на зарове, могат да бъдат затворени. Ако броят хвърляния на зарове е 7, тогава може да се направи едно от следните затваряния:

  • Затваря се само раздел номер 7.
  • Обхваща раздели с номера 1 и 6, независимо дали резултатите от отделните зарове са 1 и 6 или не.
  • Обхваща раздели с номера 2 и 5, независимо от това дали резултатите от отделните зарове са 2 и 5 или не.
  • Обхваща раздели с номера 3 и 4, независимо от това дали резултатите от отделните зарове са 3 и 4 или не.
  • Затворете разделите с номера 1, 2 и 4.
  • Ако играете в режим „тайландски стил“, само един раздел може да бъде затворен във всеки кръг. Тази част може да представлява една от двете стойности, които се появяват на заровете след хвърлянето им. Ако общият брой хвърляния на зарове е 7 в комбинация от числа 3 и 4, тогава играчът може да покрие фигурите с номера 3, 4 или 7, но останалите, включително всяка комбинация, която може да добави до 7, може да не са покрит.
  • Други варианти на играта изискват определени секции да бъдат затворени при първия ход, в противен случай играчът ще загуби. В режим “2 To Go”, раздел с номер 2 трябва първо да бъде затворен; така че ако първото ви хвърляне получи общо 4, веднага губите. В режим “3 To Go”, раздел с номер 3 трябва първо да бъде затворен; така че ако първото ви хвърляне получи общо 2, веднага губите.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 34
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 34

Стъпка 6. Продължете да хвърляте заровете, докато не останат парчета за покриване

След като играч получи сума, която не може да бъде основа за затваряне на фигурите, които все още са отворени, тогава ходът на този играч приключва. В този момент играчът ще събере резултатите от фигурите, които все още са отворени, за да определи резултата си; ако разделите с номера 2 и 3 са все още отворени, той получава оценка 5 (този режим е известен като вариация на типа голф).

  • В мисионерската версия на играта Затвори кутията, резултатът на играча се изчислява въз основа на броя на фигурите, които все още са отворени. Ако разделите с номера 2 и 3 са все още отворени, тогава играчът получава оценка 2 за двете все още отворени части.
  • В цифровата вариация или „бройте това, което виждате“, резултатът на играча се определя въз основа на цифрите, показани след хвърляне, което не може да затвори кутията. Ако разделите с номера 2 и 3 са все още отворени, тогава резултатът на играча е 23 вместо 5.
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 35
Играйте на зарове (2 хазартни игри със зарове) Стъпка 35

Стъпка 7. Предайте квадратите и заровете на следващия играч

След това тези фигури се отварят отново и следващият играч се опитва да покрие всички фигури, като хвърля заровете, докато не останат повече фигури за покриване. Играчът с най -нисък резултат печели парите в пота.

  • Ако играч успее да затвори всички фигури в кутията, той автоматично печели играта и получава двойно капитала на залога на останалите играчи.
  • Играта може да се играе в множество кръгове (за турнирен стил) с вариант на голф точкуване, който записва резултата на всеки играч за всеки кръг, който след това се добавя към предишния резултат. След като играч достигне общ резултат от 100 в края на рунд, играчът с най -нисък резултат печели. Тази игра може да използва и стила на елиминиране. Ако играч достигне общ резултат от 45 или по -висок, той се елиминира.
  • Във версията за нещастен номер 7, ако играч получи номер 7, играта приключва.

Съвети

  • Всички тези игри могат да бъдат адаптирани да използват двата полиедрични зарове, използвани в ролевите игри, като например 10-страничните зарове. В тези случаи средната стойност, която може да бъде получена на двете зарове (зарове 10 или 11), ще заеме мястото на сумата от 7 в горните игри. Трябва да бъдат зададени и няколко други модификации на правилата, за да се приспособи към по -широк и по -тесен диапазон от резултати от хвърляне на зарове.
  • Смята се, че няколко разговорни идиоми произхождат от тези игри със зарове. „Полагането на коефициенти“може да е дошло от залагане на коефициенти в игра на глупости, докато „на шест и седем“(израз за объркване) се смята, че е дошло от думите „поставен на шест и седем“, което се смята, че да бъде препратка към играта на Азар в „Приказките на Кентърбъри“на Чосър.

Препоръчано: