Таблата е една от най -старите игри за двама играчи и се радва на хора по целия свят повече от 5000 години. За да спечелите в тази игра, трябва да преместите всичките си семена на дъската от ваша страна, след което да ги премахнете. Ако искате да знаете как да играете табла, следвайте лесните стъпки по -долу.
Стъпка
Част 1 от 4: Подготовка за игра
Стъпка 1. Разберете дъската за табла
Таблата се играе на дъска, съдържаща 24 тесни триъгълника, наречени точки. Всички тези триъгълници се редуват по цвят и са групирани в четири квадранта, всеки от които съдържа шест триъгълника. Има четири вида квадранти: домашната дъска на играча и външната дъска, и домашната дъска на противника и външната дъска. Центърът на четирите квадранта е разделен с рамка, известна като лента.
- Играчите ще седят един срещу друг в задната част на дъската за игра. Домашната дъска на всеки играч е позиционирана в десния квадрант най -близо до този играч. Домашните дъски на двамата играчи са на противоположни страни, както и техните външни дъски, които са в левия квадрант.
- Играчът ще премести семето от местоположението на домашната дъска на противника в посока, подобна на подкова, а именно като се движи обратно на часовниковата стрелка.
- Триъгълниците ще бъдат номерирани от 1-24, като 24-та точка е най-отдалечената точка от играча, а номер 1 е най-десният триъгълник на домашния терен на играча. И двамата играчи трябва да преместят своите семена от противоположните страни на дъската, така че позицията на първо място на играч е позиция 24 с от страната на противника, докато семето с номер 2 се намира в позиция с номер 23 от страната на противника и т.н.
Стъпка 2. Подгответе дъската
Всеки играч трябва да подготви 15 семена, за да може играта да започне. Семената на играчите ще имат два много различни цвята, обикновено бял и червен, или бял и черен. За да подготви дъската, всеки играч трябва да постави две семена в точка 24, три семена в точка 8, пет семена в точка 13 и още пет семена в точка 6.
Имайте предвид, че всеки играч има своя собствена система за номериране, така че семената да не се сблъскват помежду си
Стъпка 3. Хвърлете заровете, за да определите кой започва играта
Играчът с най -малко число ще стартира първи. Ако и двамата играчи получат еднакъв номер, хвърлете отново заровете. Преместените числа ще се считат за първи ход за играча с най -голям брой. Например, ако играч хвърли заровете и получи 5, а другият играч 2, тогава играчът, който получи 5, ще отиде първи и ще използва резултатите от 5 и 2, когато хвърли отново заровете.
Стъпка 4. Не забравяйте, че можете да залагате двойно по всяко време
В таблата победителят не получава точки, но губещият губи точки. Така че, ако спечелите, вашият опонент ще загуби въз основа на тяхната стойност, двойна стойност или утрояване на стойността на зар за умножение. Този зар за умножител не е истински зар, а маркер. Числата започват от 1, но можете да удвоите този залог по всяко време в началото на вашия ход, преди да хвърлите заровете.
- Ако искате да удвоите залога и вашият опонент се съгласи, тогава заровете за умножение се поставят с новото число с лицето нагоре и се поставят на игралното поле на противника. Той ще се счита за мултипликатор на зарове и може да предложи удвояване на залога на своя ред по -късно.
- Ако опонентът ви не приеме офертата ви, той трябва да се откаже и да загуби първоначалния си залог.
- Можете да продължите да залагате двойно, или умножи още повече, макар че обикновено не повече от три или четири пъти в игра.
Част 2 от 4: Преместване на семената
Стъпка 1. Хвърлете заровете
Използвайте шейкъра за зарове, за да хвърлите две шестстранни зарове на всеки ход. Получените числа представляват два отделни хода. Например, ако получите 3 и 5, можете да преместите едно семе на три места и друго на пет места. Или можете да преместите семе на 3 места и след това да добавите до 5 места.
- Уверете се, че хвърляте заровете от дясната страна на дъската от достатъчна височина, така че заровете да отскачат и леко да се хвърлят.
- Ако някое от заровете падне върху семето, извън дъската или се наклони върху дъската, хвърлянето не се счита за валидно и трябва да го хвърлите отново.
Стъпка 2. Преместете семената си на открито. Отворено място е всички места на дъската, които не са заети от две или повече противникови семена. Можете да преместите семето си на място, свободно от семена, на място с едно или повече от вашите семена или на място само с едно семе на противника. Не забравяйте, че винаги трябва да премествате семената си по посока на часовниковата стрелка, като по този начин се придвижвате от домашния корт на опонента си към домашния ви корт.
- Можете да започнете с всяко избрано от вас семе, но не забравяйте да излезете от домашния терен на опонента си възможно най -бързо.
- Имате нужда само от 2 семена, за да блокирате точка, но можете да поставите колкото искате семена в точка.
- Не забравяйте, че можете да преместите едно семе два пъти или две семена веднъж. Например, ако получите хвърляне на зарове 3-2, можете да преместите семе 3 пъти, а след това още 2 пъти, стига да се приземи на открито и в двата хода. Като алтернатива можете да преместите едно семе 2 пъти в открито пространство и да преместите друго семе 3 пъти в друго открито пространство.
Стъпка 3. Пуснете числата на заровете два пъти, ако получите близнаци
Ако получите едно и също число на двете зарове, това означава, че получавате два допълнителни хода. Например, ако вземете 3 близнаци, можете да направите четири хода с по 3 точки всеки.
Отново можете също да преместите четири различни семена 3 пъти, да преместите семе 3 пъти, ако попадне на открито след всяко движение, или да смесите опциите си и да преместите две семена 3 пъти, или семе 3 пъти и друго семе 9 пъти. Докато общите ходове са 12 и всяко семе се приземи на открито, можете да го направите
Стъпка 4. Ще загубите своя ред, ако не можете да изиграете и двете числа, които се появяват на заровете
Например, ако хвърлите число 5-6, но не можете да намерите свободно пространство, когато преместите някое семе 5 или 6 пъти, се счита, че сте загубили своя ред. Ако можете да играете само един номер, тогава можете да ходите колкото този номер, но да загубите своя ред на другия номер. Ако можете да играете само един или друг номер, трябва да играете по -голям номер.
Това правило важи дори ако получите двойни резултати. Ако не можете да играете двойния номер, който сте пуснали, ще загубите своя ред
Стъпка 5. Пазете семената си в безопасност
Избягвайте да позволите на семето да бъде на едно място, това се нарича попиване, което е уязвима позиция да бъде „атакувана“от семето на противника. Ако едно от вашите семена е атакувано, то ще бъде хвърлено в лентата и трябва да използвате следващия си ход, за да превъртите и да опитате да влезете отново в дъската в дома на противника. Правете всичко възможно да запазите поне две семена в дадена точка, поне в началото на играта.
Стъпка 6. Опитайте се да доминирате на дъската
Преди да започнете да премествате семената си в домашния корт, трябва да се опитате да овладеете много точки с 2 или 3 семена, вместо само няколко точки, заети от 5 или 6 семена. Това ще ви даде повече възможности за преминаване на открито, но опонентите ви трудно ще го направят.
Част 3 от 4: Атака и Enter
Стъпка 1. Атакувайте блота, за да преместите семената на противника си в лентата
Ако сте за петно, което е точка, заета само от една от семената на противника, тогава семената на противника ще бъдат поставени на лентата. Трябва да се опитате да ударите петното, когато е възможно, стига да ви помогне да преместите семената възможно най -близо до родното си поле. Това е добър начин да попречите на опонентите си.
Всеки път, когато семето на играча е на щангата, той не може да премести никакво друго семе, докато топката на щангата му не се премести обратно към домашното игрище
Стъпка 2. Поставете семената си, когато излязат
Ако играч удари блот, състоящ се от вашите семена, тогава трябва да прехвърлите тези семена във вашия бар. Вашата задача сега е да преместите семената обратно на отсрещната дъска. Можете да направите това, като хвърлите заровете и след това преместите семената до отворена точка на началната дъска на противника, ако получите безплатен номер. В противен случай ще загубите своя ред и следващия път ще трябва да опитате отново.
- Например, ако получите резултат от 2, можете да преместите семената си в точка 23 на домашния корт на противника, стига тази точка да е безплатна. Това е така, защото ще преместите семето на две точки от лентата.
- Не можете да използвате сумата от две числа, за да изберете място. Например, ако получите числата 6 и 2, не можете да ги съберете и да преместите семената си в осмата точка. Можете да преместите семето само в шестата или втората точка, за да му позволите да влезе отново.
Стъпка 3. Преместете другите си семена, след като всичките ви семена са излезли от лентата
След като тези семена се върнат на дъската, можете да преместите другите си семена отново. Ако има само едно семе, което трябва да върнете, можете да използвате останалите числа, които получавате от хвърлянето на заровете, за да преместите едно от другите семена.
- Ако на лентата има две семена, трябва да ги върнете и двете, преди да можете да преместите другите семена. Ако можете да върнете само един от тях, докато хвърляте заровете, ще трябва да опитате отново на следващия завой.
- Ако имате повече от две семена в лентата, можете да преместите други семена само след като всички семена в лентата са върнати на дъската за игра.
Част 4 от 4: Похарчете семената си
Стъпка 1. Разберете как да спечелите играта
За да направите това, трябва да сте първият човек, който успешно завършва или премахва всичките ви семена от дъската и ги поставя в тавата си. За да направите това, трябва да хвърлите и двете зарове и да използвате цифрите, за да преместите семената в тавата. Номерът, който хвърляте, трябва да бъде точно или по -голям от размера на пространството, необходимо за премахване на всяко семе от дъската.
Например, ако получите 6-2, можете да се отървете от двете семена, които са в тези точки. Ако обаче нямате точки до шестата точка, можете да премахнете семената от следващата точка на дъската, като петата или четвъртата точка
Стъпка 2. Преместете всичките си семена на родното си поле
Можете да започнете да премахвате семена само след като всички са на вашето домашно поле. За начало преместете всички семена в точки 1-6 на вашия корт. Тези семена могат да бъдат поставени във всяка точка между числата 1-6. Не забравяйте, че семената ви са все още уязвими, докато сте в собственото си поле.
Ако противниковият играч има семе в зоната на бара, той все още може да го постави на петно на вашия корт (ако все още имате такъв), като по този начин ще ви принуди да премахнете едно от вашите семена и да го върнете на точка 24. След като това се случи, не можете да го премахнете, ако първо не върнете семето на дъската
Стъпка 3. Започнете да харчите семената
По този начин можете да се отървете само от семена, които заемат определена точка. Например, ако хвърлите числото 4-1 и имате семена в точки 4 и 1, можете да се отървете от него. Ако хвърлите шест близнаци и имате четири семена на 6 -та точка, можете да се отървете от всички тях.
- Ако все още можете да играете на зарове и няма семена за премахване, трябва да преместите семе въз основа на броя на матрицата. Например, ако имате само две семена в точки 5 и 6 и получите 2-1, можете да преместите семената в точка 6 до точка 4 и семето в точка 5 до точка 4.
- Можете да използвате по -високите резултати от хвърляне, за да се отървете от заровете на долните точки. Ако хвърлите 5-4 и ви останат само няколко семена в точки 3 и 2, можете да се отървете от две от тези семена.
- Трябва да преместите по -малкия брой хвърляния преди по -високия, дори ако това означава, че всъщност не можете да използвате общата стойност на заровете. Например, ако имате семе в точка 5 и получите ролка 5-1, първо трябва да преместите семето след номер 1 до точка 4, след което да се отървете от него, като използвате номер 5.
Стъпка 4. Завършете всичките си семена (петнадесет парчета)
Ако завършите всички тези семена преди опонентът ви да изразходва семената си, вие сте спечелили играта на табла. Не всички победи обаче се постигат по един и същ сценарий. Вашият опонент може да загуби по един от следните три начина:
- Обикновено поражение. Това се случва, когато първо се отървете от всичките си семена, докато опонентът ви все още се опитва да се отърве от тях. Вашият опонент ще загуби само точки от зар за умножение.
- състояние гамон. Ако премахнете всичките си семена, преди опонентът ви да премахне семената си, той се счита, че е в състояние на гаммон и губи двойно стойността, показана на заровете за умножение.
- състояние табла. Ако се отървете от всичките си семена, докато опонентът ви все още има семена на бара на домашния ви корт, вашият опонент се счита за табла и губи три пъти стойността, показана на зар за умножение.
Стъпка 5. Играйте отново
Таблата е предназначена да се играе повече от веднъж, тъй като всяка игра струва определен брой точки. Можете дори да зададете игрална цел, докато губещият играч загуби определен брой точки.
Ако искате да продължите да играете, но не можете да го завършите веднага, следете броя на загубените точки на всеки играч и се върнете да играете по -късно
Съвети
- Ако хвърлите заровете и получите двойно число (да речем 4-4), то се нарича двойно. Ако получите двойно, вместо да преместите семето два пъти повече от това, което получавате, можете да преместите семето четири пъти повече от това, което получавате. Например, ако получите резултат 3-3, можете да преместите 3 стъпки 4 пъти.
- Ако едното или и двете зарове паднат от дъската и попаднат на семе, трябва да ги хвърлите отново и двете.