3 начина за игра 13. Карти

Съдържание:

3 начина за игра 13. Карти
3 начина за игра 13. Карти

Видео: 3 начина за игра 13. Карти

Видео: 3 начина за игра 13. Карти
Видео: 15 ЧОВЕКА, които ТРЯБВА да отидат в АДА за творенията си 2024, Април
Anonim

Тази игра с карти е забавна и подходяща за всеки да научи. Можете да играете на 13 карти, за да прекарате времето и да се забавлявате със семейството, приятелите или хората, които срещате в движение! Регламентите в тази статия са виетнамски вариантни разпоредби. Има и китайски варианти, така че предварително се уверете кои правила да използвате, ако играете с опитни играчи. Играта също е наречена "Tiến lên" (Борба срещу течението) и се играе с четирима играчи.

Стъпка

Метод 1 от 3: Разбиране на играта

Играйте картата 13 Стъпка 1
Играйте картата 13 Стъпка 1

Стъпка 1. Обяснете правилата преди игра

Много хора играят по малко различни правила, в зависимост от географския си район и култура. Така че най -добре е да обясните какво трябва и не трябва по време на играта, за да предотвратите объркване и конфликти по време на игра. В тази версия правилата на играта са следните:

  • Редът на картите от най -силните към най -слабите е: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Редът на символите на картите от най -силните до най -слабите са сърца, диаманти, къдрици и пики. Това правило обаче важи само при игра на карти със същия номер. Например карта с 2 сърца бие карта с 2 диаманта.
  • Пиката 3 е най -слабата карта в тази игра, докато 2 -те сърца са най -силните. Това важи и за всички символи на картата. Числото две е по -силно от три.
  • Номерът на картата е по -силен от символа. Например 9 -те пики са по -силни от 8 -те сърца.
  • Целта на играта е да се играе карта, която бие картите преди това на масата, докато всички карти в ръката се изразходват. Така че 5 пики бият 3 пики. Къдравата кралска карта бие 8 -те сърца, защото въпреки че символът на сърцето е по -силен от къдравия, кралят е по -силен от числото 8.
  • В идеалния случай тази игра се играе и с четирима играчи, така че всеки получава по 13 карти, а тестето с карти е равномерно разпределено. Тук играта получи името си.
  • Някои хора играят по правила, които обикновено се считат за измама. Така че, в зависимост от правилата, можете да погледнете картите на противника си или да пропуснете своя ред, ако е възможно.
Играйте картата 13 Стъпка 2
Играйте картата 13 Стъпка 2

Стъпка 2. Разберете картите, които могат да се играят

Има няколко начина да играете картите в ръка. Можете да играете единично, двойно, тройно и да бягате. Силна единична карта, известна още като соло карта, бие ниска единична карта. Например, кралицата на сърцата бие валета на сърцата. Две силни карти, известни още като двойни карти, бият ниски двойни карти. Три силни карти бият три ниски карти.

Има и това, което се нарича бягане, което е комбинация от поне три последователни карти. За да победите комбинираните карти, вашият ред от карти трябва да бъде по -силен от реда на предишните карти

Играйте картата 13 Стъпка 3
Играйте картата 13 Стъпка 3

Стъпка 3. Научете как да играете комбинации от карти

Целта на играта е да завършите картите в ръката възможно най -бързо. Следователно комбинацията от карти ще ви помогне, защото използва много карти в ръката ви едновременно. Двойка (двойка) или двойна (двойна) е комбинация от две карти с еднакъв номер, но различни символи. Например 5 пики и 5 сърца са двойка. За да победи дубъл, противниковият играч трябва да използва по -силна двойка, например кралицата на сърцата и кралицата на диамантите.

  • Тройната е, когато три карти имат един и същ номер, но различни символи. Например карта от 5 пики, 5 диаманта и 5 сърца. За да победи тройка, противниковият играч трябва да използва по -силна тройка, например 6 пики, 6 къдрави и 6 диаманти.
  • Изпълнение или последователност е, когато има поне три карти, чиито номера са последователни (символите могат да варират). Едно бягане може да бъде победено само от друго бягане, което има по -голям брой от предишното бягане. Най -ниският ход може да започне от 3 пики. Например, серия от 3 пики, 4 пики, 5 сърца, 6 диаманта и 7 пики може да бъде победена с пробег от 4 сърца, 5 от диаманти, 6 от сърца и 7 от сърца, защото 7 на сърцата е по -силно от 7 пики..
Играйте картата 13 Стъпка 4
Играйте картата 13 Стъпка 4

Стъпка 4. Научете как лесно да спечелите играта

В тази игра определени комбинации от карти могат да спечелят играта незабавно. Картите в ръката не са взаимозаменяеми. Ето картите, които трябва да имате в ръка: четири 2, шест двойки (22, 44, 33, 66, 77, 88), три тройки и главата на дракона. Драконовата глава е специална серия, състояща се от карти с номер 3 до асо, които имат същия символ. Драконовата глава със сърце е най -силното бягане в играта и не може да бъде победено от никоя друга комбинация от карти.

  • Ако държите четири 2 карти след раздаването на картите, победата е гарантирана, защото имате най -силните 4 карти в играта. Числото 2 е най -голямото число за всеки символ.
  • В някои случаи човекът, който има четири 2s, печели играта веднага. Има обаче такива, които прилагат правило, че ако някой играч получи четири карти номер 2, всички играчи връщат картите си обратно към дилъра и повтарят разпределението на картите.
  • Ако получите шест двойки, това означава, че 12 от 13 -те карти, които имате, са двойки.

Метод 2 от 3: Подготовка за игра

Играйте картата 13 Стъпка 5
Играйте картата 13 Стъпка 5

Стъпка 1. Определете посоката на реда за възпроизвеждане

Дали редът на завой ще бъде по посока на часовниковата стрелка или обратно? Трябва да го определите, преди да започнете играта. В допълнение, това ще предотврати спорове относно играта на ред. Така че, ако някой попита кой е следващият ред, можете да разберете.

Играйте картата 13 Стъпка 6
Играйте картата 13 Стъпка 6

Стъпка 2. Подгответе стандартно тесте с 52 карти и разбъркайте

Пребройте картите в тестето и се уверете, че общата сума е 52. Разбъркайте по ваш вкус. Обикновено хората използват техниката на разбъркване с пушка. Ако обаче не можете, моля, използвайте други методи, като хиндуистка, венче (тъкане) или лента (лента). Помолете човека до вас да раздели тестето наполовина.

Отбележете човека, който е разбъркал пръв, защото в следващата игра, лицето отдясно или отляво (в зависимост от посоката на хода, независимо дали е съвпадение или обратно на часовниковата стрелка) ще разбърка тестето с карти

Играйте картата 13 Стъпка 7
Играйте картата 13 Стъпка 7

Стъпка 3. Раздайте 13 карти на всеки играч

Уверете се, че раздавате картите в реда на вашия ред. Например, ако редът на завоите е по часовниковата стрелка, това означава, че картите също се раздават еднакво. Дилърът е последният човек, който получава карта.

  • Играчите имат право да виждат директно картите. Не е нужно да чакат, докато всички играчи получат карти и отворят карти едновременно.
  • Ако играете само с трима играчи, можете да разпределите равномерно цялата колода или само 13 карти на всеки играч. Разпределяйте карти съгласно споразумение с други играчи.
  • Подредете картите в ръката си на двойки, тройки или единични, за да улесните играта.
  • Победителят в предишната игра получава първия ход.

Метод 3 от 3: Карти за игра 13

Играйте картата 13 Стъпка 8
Играйте картата 13 Стъпка 8

Стъпка 1. Разберете кой има трите пики

Този играч получава първия ход и може да играе единични, двойни или други комбинации с помощта на 3 пики. Например: 3-4-5, двойна карта номер 3 и т.н. Следващият играч ще се опита да победи картите на предишния играч.

Победителят в предишната игра получава първия ход

Играйте картата 13 Стъпка 9
Играйте картата 13 Стъпка 9

Стъпка 2. Играйте по -голямо число, двойка или тройка, което е по -силно от картата на предишния играч

Играйте на същия тип карти. Например, ако предишният играч е играл чифт, трябва да отговорите с чифт, който е по -силен по стойност. Ако предишният играч е играл сингъл, трябва да играете по -силен сингъл.

Играйте картата 13 Стъпка 10
Играйте картата 13 Стъпка 10

Стъпка 3. Пропуснете хода, ако не можете да победите картата на предишния играч

Обърнете се към следващия играч. Когато пропуснете ход, картите в ръката не могат да се играят, докато не завърши един рунд. Ако всички играчи пропуснат ход, играчът, който последно е сложил карта на масата, може да играе всяка карта, която иска.

Играйте картата 13 Стъпка 11
Играйте картата 13 Стъпка 11

Стъпка 4. Пуснете бомбата към масата

Ако имате три двойки или друга по -силна комбинация, като например четворка по рода си, сега е моментът да я изиграете. (Не забравяйте, че искате да завършите картите в ръката си възможно най -бързо). Терминът бомба (бомба) се отнася до четири вида. За да изразходвате картите в ръката си, можете да играете комплекти от шест карти, които съставляват тройна поредица (напр. 3, 3, 4, 4, 5, 5) или четири по рода. Една четворка може да победи всички тройни направо и да бъде победена от друга по -силна четворка. Така че, четири аса могат да победят четирима крале.

  • Когато изиграните карти са с много висока стойност и никой играч не може да ги победи, почти всички играчи ще пропуснат своя ред.
  • Бяганията и стрейтовете не могат да имат 2, въпреки че две е най -силното число в играта.
Играйте картата 13 Стъпка 12
Играйте картата 13 Стъпка 12

Стъпка 5. Играйте типа карта в ръката, както желаете

Ако никой играч не може да победи картата, която сте играли преди, дори ако това не е най -високата карта или бомбата, това означава, че можете да играете всяка карта в следващия ход. Например, можете да играете двойка карти номер 2.

Играйте картата 13 Стъпка 13
Играйте картата 13 Стъпка 13

Стъпка 6. Кажете на другите играчи, ако имате само една карта в ръка

След като почти всички карти в ръката са изиграни и остава само една, кажете на другите играчи. Не забравяйте, че можете да побеждавате само сингли, защото имате само една карта в ръка. Играта обаче може да завърши и в двойка, тройка или права. Без значение колко карти имате в ръка, опитайте се да ги завършите възможно най -бързо. Така че, не пренебрегвайте двойки или тройки, защото играта може да завърши с повече от една карта. Опитайте се да бъдете първият играч, който завърши картите в ръката си и спечелете играта.

Съвети

  • Редът на символите на картите, започвайки от най -слабите до най -силните, е: пики, къдрици, диаманти и сърца.
  • Бомба (четири вида или стрейт с повече от 3, както е описано по -горе) може да победи 2, независимо от символа. Например, ако играч играе 2 сърца, можете да го победите с бомба, която, ако се играе по система от точки, играчът, играещ 2 карти, губи точки.
  • Ако нямате стратегия, първо играйте със слабите карти.
  • Опитайте се да играете със стратегия.
  • Редът на числовите стойности на картите, започвайки от най -слабата до най -високата, е 3 до 2.
  • Играйте често, за да станете по -добри.
  • Вариацията на борбата за класа трябва да се играе от четирима души. Има четири ранга: крал (крал), кралица (кралица), Джак и Поупър (беден). Поупър трябва да даде двете си най -силни карти на краля, а Джак трябва да даде най -силната си карта на кралицата преди началото на играта. В замяна кралят и кралицата трябва да изберат да дадат на Джак и Поупър съответно 2 карти на крал или 1 карта на кралицата. Кралят също може да избере дали на играчите е разрешено да се разменят за четири вида.
  • Можете да играете следните видове карти:
    • Единична: Една карта, която побеждава номера на предишната карта.
    • Чифт: Две карти с еднакъв номер (напр. 2 пики и 2 къдрици).
    • Тройна: Три карти с еднакъв номер.
    • Прав: Комбинация от три или повече карти, чиито номера са последователни (напр. 9, 10, J, Q).
    • Бомба: Има няколко комбинации, които могат да се превърнат в бомба, включително четири от вида или няколко двойки, които образуват права с повече от 3 (например 3, 3, 4, 4, 5, 5). Четири от вида, които имат силен брой, могат да победят по -слабите четири от вида.

Препоръчано: