Как да играем Върколак (парти игра) (със снимки)

Съдържание:

Как да играем Върколак (парти игра) (със снимки)
Как да играем Върколак (парти игра) (със снимки)

Видео: Как да играем Върколак (парти игра) (със снимки)

Видео: Как да играем Върколак (парти игра) (със снимки)
Видео: Израиль | Масада | Крепость в Иудейской пустыне 2024, Март
Anonim

Върколакът е много забавна парти игра, която може да се играе от много хора. Целта на играта е да намери и убие върколаците, криещи се сред селяните. Започнете с разбъркване и раздаване на карти за игра. Уверете се, че сте раздали 2 карти на Върколак, 1 Доктор и 1 карта на Предсказател. В тази игра има няколко уайлд карда като Пиян, Вещица и Алфа Върколак. След раздаването на картите започва нощният кръг и модераторът нарежда Върколака да убие 1 човек, Доктора да спаси 1 човек и гадателката да установи самоличността на 1 играч, когото смята за Върколак. След като нощта изтече, започва следобедният кръг и играчите започват да обсъждат и гласуват, за да определят кой да се счита за Върколак. Избраният играч умира и нощният кръг започва отново. Играта продължава, докато Върколакът или Селянинът спечели играта. One Night: Ultimate Werewolf е една от версиите на играта Werewolf, която включва повече роли.

Стъпка

Част 1 от 3: Разделяне на картите

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 1
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 1

Стъпка 1. Съберете поне 7 играчи

Върколакът е игра, която трябва да се играе от много хора. Съберете поне 7 играчи и им наредете да седнат успоредно на пода или на масата. Това се прави, за да могат играчите да вдигат шум, когато започне нощният кръг.

Вместо това се уверете, че броят на играчите е нечетен (не е задължителен)

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 2
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 2

Стъпка 2. Изберете модератор

Модераторите не влизат в игра, когато започва нощта или денят. Модераторът обаче е длъжен да поддържа играта да работи безпроблемно. Модераторът ще разбърква и раздава картите. В допълнение, модераторът също знае ролята на всеки играч. Работата на модератора е да води играчите през нощта и деня.

  • Уверете се, че играчите се редуват като модератори за всяка игра.
  • Ако броят на играчите е достатъчно голям, модераторът може да запише ролята на всеки играч и който е елиминиран в книгата, за да продължи играта да работи безпроблемно.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 3
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 3

Стъпка 3. Уверете се, че броят на картите съответства на броя на играчите

Картите ще определят ролята на играча за всяка игра. Пребройте броя на играчите и подгответе карти със същия номер, така че всеки играч да получи по 1 карта.

Оставете настрана неизползваните карти

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 4
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 4

Стъпка 4. Уверете се, че подготвената карта съдържа Гадател, Доктор и Върколак

Всеки играч има своя собствена роля за всяка игра. Гадателите, лекарите и върколаците обаче имат специални способности и задачи, които могат да поддържат играта забавна. Важно е да подготвите подходящите роли, за да протича безпроблемно играта.

  • За всяка игра модераторът винаги трябва да подготви 1 врач, 1 доктор и 2 върколаци.
  • Останалите карти са селяни.
  • Можете да промените 1 селянин на Върколак, ако броят на играчите е повече от 16 души.

Бакшиш:

Ако нямате карти с върколаци, можете да използвате парчета хартия. Напишете или нарисувайте селяни, върколаци, гадатели и лекари върху парчета хартия. След това поставете всички парчета хартия в шапката и инструктирайте всеки играч да вземе 1 лист хартия.

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 5
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 5

Стъпка 5. Добавете заместващи карти, за да направите играта по -интересна

Можете да добавите заместваща карта, която идва от комплекта карти Werewolf. Това се прави, за да има повече роли в играта. Уайлд картите могат да се използват и за заместване на изгубени карти. Променете картата на Villager на Drunk, Witch или Alpha Werewolf, за да добавите още елементи към играта.

  • Пияницата имаше същата роля като селянина, но можеше да общува само чрез движение и звук. Ако Пияният говори, той ще умре и ще бъде елиминиран. Други играчи, като Върколака, биха могли да се преструват, че са пияни като стратегия.
  • Вещиците също се държаха като селяни. Магьосниците обаче имат способността да излекуват или отровят един играч по всяко време. Ако в играта е включен магьосник, модераторът ще го събуди отделно през нощта. След това модераторът позволява на магьосника да отрови или съживи 1 играч.
  • Алфа Върколакът се държеше като нормален Върколак. Въпреки това, той трябва поне да каже думата „Върколак“или „Върколак“веднъж, когато започва следобедният кръг. Това ще бъде трудно, ако други играчи умишлено избягват думата, за да разберат самоличността на Алфа Върколака. Ако Алфа Върколакът не успее да го произнесе по време на следобедния кръг, той ще умре.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 6
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 6

Стъпка 6. Разбъркайте картите и раздайте с лицето надолу

След като вземете карти с подходящ номер и роли от пакета, разбъркайте картите. Раздавайте карти, докато всеки играч има 1 карта.

Всеки играч трябва да погледне картите си. Всеки играч обаче трябва да се опита да скрие ролята си от другите играчи

Част 2 от 3: Влизане в нощния кръг

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 7
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 7

Стъпка 1. Нареди на всички играчи да затворят очи

Първата фаза на играта е нощният кръг. След като картите бъдат раздадени, модераторът ще започне нощния кръг, като каже „затвори очи“.

Ако някой играч изневери или отвори очи, той се отстранява от играта

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 8
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 8

Стъпка 2. Докоснете коленете си или масата, за да заглушите гласа на играча

Играта Върколак е настроена така, че играчите да не знаят ролите на други играчи. За да направите играта още по -загадъчна, инструктирайте всеки играч да вдига шум, като докосва коленете или масата, така че думите на другите играчи да не бъдат чути.

  • Помолете играчите да издават звуци със същия ритъм, за да звучат по -силно.
  • Когато не е повикан от модератора, всеки играч трябва винаги да си затваря очите.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 9
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 9

Стъпка 3. Нареди на Върколака да избере плячката си

Когато играчите вдигат шум, модераторът ще каже: „Върколак, отвори очи.“Върколакът отвори очи и посочи един човек да бъде негова плячка. И двата върколака могат да убият само 1 играч за всеки рунд.

  • Върколаците трябваше да допринесат за вдигането на шум, когато търсят плячка, така че другите играчи да не подозират.
  • Когато Върколакът се съгласи с решението му и се съгласи да убие избора си, модераторът отбеляза кой ще умре и каза: „Върколак, затвори очи“.

Бакшиш:

Използвайте жестове, като кимане, повдигане на вежда или движение на главата, за да посочите кой играч да убиете.

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 10
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 10

Стъпка 4. Поканете Доктора да спаси 1 човек

Уверете се, че всички играчи все още вдигат шум. След това модераторът каза: „Докторе, кого ще излекувате?“Играчът, който играе ролята на Доктор, след това отваря очи и избира 1 човек. Избраният играч ще оцелее, ако Върколакът реши да го преследва. Модераторът записва избраните играчи. След това лекарят отново затвори очи.

  • Лекарите могат да изберат да се спасят.
  • Лекарите не трябва да откриват коя е избраната плячка на Върколака.
  • Ако Докторът успее да избере играч, който Върколакът ще погълне, модераторът ще каже: „Един от играчите е оцелял“, когато започва следобедният кръг.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 11
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 11

Стъпка 5. Поканете гадателя да се опита да разбере самоличността на Върколака

След като Докторът затвори очи и останалите играчи продължават да вдигат шум, докато затварят очи, модераторът ще каже: „Гледач, отвори очи. Изберете един човек, за да разберете дали е върколак или не. Играчът, който играе ролята на гадател, след това отваря очи и назначава 1 играч, за да разбере самоличността му като върколак. Модераторът ще подаде сигнал, ако гадателката успее да назначи върколак. След това гадателят отново затвори очи.

  • Модераторът може да вдигне палец нагоре или да поклати глава, за да уведоми предположението на Гадателя.
  • В някои други игри с Върколак, като One Night: Ultimate Werewolf, на гадателя е позволено да вижда картите на играча, който избира, вместо просто да знае дали избраният играч е Werewolf или не.
  • Уверете се, че модераторът и Гадателката не са твърде силни, така че Върколакът да не може да разпознае самоличността на гадателя.
  • Гадателят може да поиска само идентичността на 1 играч за всяка игра.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 12
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 12

Стъпка 6. Позволете на Вещицата да отрови или съживи 1 човек, ако желае

Когато включите вещица в играта, модераторът ще каже „Вещицата е будна“. След това модераторът каза: „Вещицата съживява един човек, след това„ Вещицата отрови един човек “. Докато модераторът говори, магьосниците могат да назначат 1 човек, който да бъде отровен или съживен.

  • Ако съветникът бъде убит, модераторът все пак ще направи съобщение, както по -горе, за всеки кръг, за да запази поверителността на самоличността на съветника.
  • Маговете могат да отровят и съживят други играчи само веднъж. Маговете обаче могат да използват способностите си по всяко време.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 13
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 13

Стъпка 7. Приключете нощния кръг и обявете кой е убит

След като Върколаците, Докторите и Пророците са направили своя избор, модераторът ще каже: „Всички отварят очи, вечерта е следобед“. След това модераторът казва кои играчи са били убити и елиминирани от играта. След това играчът връща картата си и не разкрива самоличността си.

  • Забавлявайте се с всяка роля! Модераторите могат да разкажат подробно хронологията на убийствата на играчи. Освен това убитите играчи могат да умрат драматично.
  • Алтернативно, убитият играч може да разкрие самоличността си на други играчи.

Част 3 от 3: Игра на следобедния рунд

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 14
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 14

Стъпка 1. Инструктирайте всеки играч да се представи

Следобедният кръг започва, като позволява на всеки играч да представи своя герой като селянин. Върколакът, докторът и предсказателят трябва да убедят другите играчи, че той е обикновен селянин.

  • Ролевата игра е най -важната част от тази игра. Затова се забавлявайте!
  • Например, когато трябва да се представите, можете да кажете: „Здравейте, казвам се Буди. Работя като ковач. Подготвил съм оръжия, за да убия Върколака!”

Бакшиш:

Помолете всеки играч да изследва собствения си характер по време на играта, за да направи дискусията и гласуването по -интересни!

Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 15
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 15

Стъпка 2. Гласувайте, за да определите кой играч да убиете

След като всеки играч се представи, играчът трябва да обсъди, за да определи кой жител се счита за върколак. Играчът може да каже каквото иска. Играчите могат да обещаят, да се закълнат, да скрият нещо или да разкажат истории за себе си. След това модераторът започва сесията за гласуване. Играчът, който получи най -много гласове, ще бъде убит. Играчът е отстранен от играта.

  • За да поддържате играта безпроблемна, задайте срок за преминаване на обедните кръгове, за да принудите играчите бързо да решат кого да убият.
  • Ако времето изтече и не е избран играч, следобедният кръг приключва и никой не е убит, така че шансът да убиете Върколака е пропуснат.
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 16
Играйте Werewolf (Party Game) Стъпка 16

Стъпка 3. Рестартирайте нощния кръг и продължете да играете, докато не бъде определен победителят

След гласуване и избор на кого да убие, убития играч се отстранява от играта и нощният кръг започва отново. Играчите си затварят очите и вдигат шум, като потупват коленете си или масата. Върколакът определя плячката си, Докторът избира 1 човек, който да спаси, а Пророкът се опитва да установи самоличността на 1 човек. Играта продължава, докато не бъде определен победител.

  • Ако и двамата върколаци бъдат убити, селяните печелят играта,
  • Върколакът печели играта, ако успее да намали броя на селяните до същия брой. С други думи, ако има 2 върколака и само 2 селяни останали, Върколакът печели играта.

Препоръчано: