Как да създадете свят на Dungeons and Dragons: 9 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да създадете свят на Dungeons and Dragons: 9 стъпки (със снимки)
Как да създадете свят на Dungeons and Dragons: 9 стъпки (със снимки)

Видео: Как да създадете свят на Dungeons and Dragons: 9 стъпки (със снимки)

Видео: Как да създадете свят на Dungeons and Dragons: 9 стъпки (със снимки)
Видео: Ъпсурт - 3 в 1 [Official HD Video] 2024, Април
Anonim

Dungeons & Dragons е наистина забавна игра, ако знаете как да я играете правилно. Когато играете Dungeon Master (DM), вие сте този, който контролира другите играчи и начина на игра. За да играете тази игра, разбира се, трябва да имате фантастичен свят. В противен случай ще имате големи трудности да играете игра, която се развива в този фентъзи свят. Това wikiHow ще ви помогне да създадете свят на Dungeons & Dragons.

Стъпка

Метод 1 от 1: Създаване на Dungeons and Dragons World

Създайте свят на Dungeons and Dragons Стъпка 1
Създайте свят на Dungeons and Dragons Стъпка 1

Стъпка 1. Вземете основния правилник на Dungeons and Dragons

Не се препоръчва да играете Dungeons and Dragons (D&D), ако нямате основен правилник, като например Monster Manual, Handbook Handbook и Dungeon Master's Guide. Ако играчите знаят как да играят Dungeons and Dragons и знаят наизуст правилата, не е нужно да ги четат, когато играят. Възможно е обаче някои играчи никога да не са играли Dungeons and Dragons и да са прочели ръководството. Затова е добра идея да имате под ръка основния правилник на Dungeons and Dragons, за да го играете добре. Имайте предвид, че четенето на системния справочен документ (SRD или справочник, съдържащ набор от правила за Dungeons & Dragons) няма да бъде достатъчно. Ако играете, докато четете книгата, ще бъдете претоварени и ще забавите играта, защото книгата съдържа много подробна информация и правила.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 2
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 2

Стъпка 2. Прочетете Ръководството на Dungeon Master

Разделът "Глава 5: Кампании" на Ръководството на Dungeon Master версия 3, 5 описва кампанията (непрекъсната история или набор от приключения, обикновено включващи едни и същи герои) и нейния свят. В тази глава на книгата ще намерите повече информация за техническите аспекти на създаването на света на D&D. Това wikiHow обаче ще обясни субективните елементи на създаването на света на D&D. Добра идея е да прочетете тази глава, преди да започнете да създавате света на D&D.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 3
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 3

Стъпка 3. Обмислете желанията на играча

По принцип работата на Dungeon Master е да направи играта забавна. Най -добрият начин да създадете забавна игра е да разберете какво искат играчите. Разберете какво харесват, какво не харесват, какво им е готино, какво им е страшно и т.н. Когато знаете тази информация, можете да създадете свят, който да им хареса. Ако има играчи, които обичат спорта, можете да създадете държава, която има магически фантастични спортове. Ако играч се интересува от археология, добавете някои древни реликви към света. Проектирайте света в детайли, като например добавяне на световни настройки, протагонисти, антагонисти, странни герои и т.н. Това се прави, за да се запази интересът на играчите към света, който създавате.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 4
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 4

Стъпка 4. Решете дали искате да проектирате света от конкретно към общо или общо към конкретно

Как проектирате кампания? Искате ли да започнете да изграждате света, като първо проектирате малко село на страната на света? Или искате да проектирате целия свят предварително? Ако искате да проектирате света от специфичното към общото, трябва да започнете да създавате света, като проектирате конкретно място в детайли. След това можете постепенно да разширявате света според вашите нужди. Ако искате да проектирате света от общо към конкретно, първо трябва да проектирате целия свят. След това можете да започнете да проектирате конкретно място и да добавите подробности за континентите, регионите и др. Всеки световен метод на проектиране има своите предимства. Трябва да вземете предвид нуждите си и времето, необходимо за подготовката за света.

  • Ако героите са на ниско ниво, можете да проектирате света от специфичното към общото, защото героите не могат да пътуват бързо. Това може да ви даде възможност да разширите света на игрите, докато те са в движение. Освен това можете да поправите някои грешки, които възникват в началото на играта, когато героите пътуват до нови места.
  • Ако вашите герои имат високо ниво, особено след като имат възможност за телепортиране, трябва да сте готови да се справите с всички възникнали пречки. Този тип кампания изисква много задълбочена и задълбочена подготовка. Ако играчите имат високо ниво, те се нуждаят от цял свят, за да играят.
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 5
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 5

Стъпка 5. Създайте подробен свят

Колкото повече подробности се добавят към света, толкова по -щастливи ще бъдат играчите, когато играят в този свят. Добавянето на детайли може да накара проектирания свят да се почувства истински. Не забравяйте да си водите бележки, докато добавяте подробности. Трябва да нарисувате карта или поне скица от нея. Освен това трябва да изброите и информация за града и персонажа на играча (NPC).

Не добавяйте твърде много информация. Играчите биха били раздразнени, ако всеки герой, който срещнат, има много подробно описание. Някои данни могат да направят второстепенните герои, като например фермери, които срещате по пътя, да изглеждат по -привлекателни. Трябва обаче да добавите подробна информация само за главните герои в кампанията

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 6
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 6

Стъпка 6. Започнете да проектирате кампанията

Ако сте направили предишните стъпки, успешно сте създали свят за кампанията Dungeons and Dragons. Сега можете да създадете кампания за този свят. По този начин играчите могат да бъдат приключенски. Разбира се, играчите се нуждаят от кампания, за да имат цел да постигнат в Dungeons and Dragons. Следователно трябва да се справите добре като Dungeon Master. Ако се чувствате претоварени, не забравяйте, че почти сте приключили със създаването на света и играчите нямат търпение да играят в света, който сте създали.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 7
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 7

Стъпка 7. Започнете да създавате основна история защо персоналните компютри (герои, които могат да се играят или герои, изиграни от играчи) пътуват заедно

Персоналните компютри може да са били приятели от дълго време или са били наети от някой или град, за да свършат някаква работа заедно. Запазете историята оригинална, с изключение на нови играчи, играещи Dungeons and Dragons за първи път. Не си измисляйте клиширани истории, като например: „Един старец, който беше в края на града, каза на играчите, че има съкровище в пещерата на гоблините“. Ако искате компютрите да изследват пещери, обитавани от гоблини, трябва да направите по -интересен сюжет. Например миньорите, работещи в пещерата, бяха нападнати от орди гоблини. Те привличат помощта на персоналните компютри, за да извлекат откраднатото от таласъмите оборудване и да спасят отвлечения миньор.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 8
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 8

Стъпка 8. Направете информацията за чудовището интересна и уникална

Всички Dungeon Masters използват един и същи тип чудовища, когато разказват историята. Като Учител на подземието имате свободата да опишете своите чудовища възможно най -креативно. Не описвайте просто гоблините като чудовища, притежаващи мечове, водени от големи гоблини, притежаващи големи мечове. От друга страна, можете да дадете на гоблина различни оръжия, които съответстват на неговата личност, като стрели, копия, кофи, пълни с гореща вода и т.н. Освен това можете да дадете различни класове на лидера на гоблините, като рицар (рицар), убиец (убиец), крадец (крадец) и други.

Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 9
Създайте Dungeons and Dragons World Стъпка 9

Стъпка 9. Разкажете интересни истории и информация в началото на играта

Като Dungeon Master, трябва да държите играчите заинтересовани от сюжета и света, който създавате. Например, можете да им кажете, че компанията, в която работят миньорите, е от съседно кралство. Те се състоят от археолози, които се опитват да намерят мистични предмети с голяма сила, заровени в пещери. Докато персоналните компютри изследват пещерата, те намират доказателства, че ордите от гоблини са били наети от лидера на орките за набези на градове. Атаката на орлата на гоблините в пещерата беше само началото на голямото нашествие, което бяха планирали. Мислете творчески. Вашата кампания трябва да има ясна история и да съдържа различни улики, които намекват за сюжета и враговете, с които персоналните компютри ще се сблъскат в следващото си приключение. Кампаниите, предназначени за персонални компютри на ниско ниво, могат да се използват за въвеждане на врагове от средно и високо ниво, с които те ще се сблъскат. Ако планирате да накарате компютрите да се бият с Видодо, краля на крадците на върха на планината Мерапи, можете да го включите в сюжета на кампанията. Обяснете, че той е този, който е наел лидера на орките да запали града. В допълнение, той също е защитен от магьоснически шамани и персоналните компютри трябва да победят шамана, преди да могат да се бият с Widodo.

Съвети

  • Добрият свят може да се използва за няколко различни кампании.
  • Ако за първи път ставате Dungeon Master, добра идея е да започнете да играете на ниво 1.
  • Направете списък с имена и кратки описания на героите. По този начин, ако имате нужда от определена информация, можете да я намерите лесно, така че да не пречи на играта. Като пример:

    Име: Jesswit Външен вид: висок, слаб човек с червена коса Друга информация: заеква, когато е нервен

  • Подгответе случайна среща (враг, който се появява внезапно) според нивото на играча. Ако играчите могат лесно да победят врага и пътят на битката не е както се очаква, ще имате затруднения да управлявате потока на играта. Като импровизирате и имате добър вражески списък, можете да направите играта по -приятна.

Внимание

  • Бъдете внимателни, когато вземате решения, които са трудни за отмяна, например времето в света. Ако планирате да създадете пустинен свят, добра идея е да сте готови да се справите с различните възникващи пречки.
  • Могат да се случат всякакви неочаквани неща. Като майстор на подземия трябва да се справите добре с това.
  • Внимавайте да не ограничавате движението на играча и сюжета. Това означава, че не трябва да принуждавате играчите да следват определени пътища или да проектират кампания, базирана единствено на сюжет. Това прави играчите неспособни да правят нищо друго освен да следват основната история. Развивайте света, създавайте интересни места и оставете играчите да открият историите, съдържащи се в кампанията.

Препоръчано: