Това wikiHow ви учи как да намерите слуз (вид чудовище или тълпа) в Minecraft. Шламовете се хвърлят в блато и подземни пещери.
Стъпка
Част 1 от 2: Намиране на слуз в блатото
Стъпка 1. Отидете до биома на блатото
Този биом се характеризира с тъмна трева и дървета, лози, висящи от дървета, и много области на водата. Блатата обикновено могат да бъдат намерени в дерета или като продължение на горския биом.
Стъпка 2. Намерете най -плоското място
Блатата обикновено са по -плоски от повечето други биоми и обикновено ще трябва да намерите голяма, равна площ в блатото.
Стъпка 3. Активирайте вашите координати
Можете да направите това, като натиснете F3 на Mac или PC. След като направите това, в горния ляв ъгъл ще се появи куп бял текст.
Ще трябва да отворите картата, за да видите координатите "Y", ако играете на конзолата и PE версиите на Minecraft
Стъпка 4. Уверете се, че Y координатата за зоната за хвърляне на хайвера е между 50 и 70
Когато сте в блатна област, между 50 -ия и 70 -ия слой се появяват слуз.
За сравнение, морското равнище е в 65 -ия слой
Стъпка 5. Намерете тъмно място
Нивото на осветеност в избраната от вас зона трябва да бъде не повече от седем. Можете да създадете изкуствено тъмни зони, като покриете части от балдахинния балдахин с мръсен таван и стени. Можете също така да потърсите зони с ниски нива на осветеност.
Можете да проверите нивото на експозиция, като потърсите стойността "rl" във втория до последния ред текст, когато е активиран показването на координатите
Стъпка 6. Уверете се, че зоната за хвърляне на хайвера има поне три блока вертикално пространство
За хвърляне на хайвера, слуз изисква два и половина вертикални блока. Така че може би трябва да почистите листата, което в крайна сметка също може да увеличи нивото на осветление.
Стъпка 7. Дръжте се поне на 24 пресечки от зоната за хвърляне на хайвера
Slime няма да се роди, ако играч е в рамките на 24 блока от зоната за хвърляне на хайвера, а това чудовище също няма да се появи, ако играчът е на повече от 32 блока.
Стъпка 8. Изчакайте да настъпи пълнолунието
Слузта най -често се хвърля по време на пълнолуние. Така че може би трябва да построите малка хижа с двуетажни легла наблизо и да изчакате пълнолунието.
Слузта никога няма да се появи при новолуние
Стъпка 9. Опитайте да принудите да се хвърли хайвера
Можете да създадете множество платформи, които имат минимум три блока вертикално пространство между всяка, за да увеличите броя на повърхностите, които лигавиците могат да хвърлят.
Докато го правите, уверете се, че всички платформи са в диапазона от 50 до 70 слоя
Част 2 от 2: Намиране на парчета слуз
Стъпка 1. Потърсете пещерата, която е под 40 -ия слой
Ако не можете да принудите лигавиците да се хвърлят в хайвера в блатото, може би можете да ги поставите под земята. Слузта се размножава в пещери в "парчета слуз", които са 16 x 16 x 16 блокови зони.
Имате един на десет шанс да намерите парчета слуз
Стъпка 2. Включете факела в пещерата
Когато е под слой 40, слузът може да се хвърли при всяка светлина. Можете да запалите факла, за да улесните копаенето и да предотвратите появата на други тълпи.
Стъпка 3. Изчистете пространството с размер 16 x 16 x 16
Това ще образува парче. Слузта няма да се появи веднага, докато сте тук, но може да успеете да ги принудите да добавите платформи.
Стъпка 4. Направете четири платформи с висок блок
Тези платформи трябва да бъдат подредени една върху друга чрез поставяне на три вертикални блока пространство между всяка платформа. Тази платформа може да увеличи броя на зоните, които могат да бъдат използвани като места за хвърляне на хайвер за слуз.
Стъпка 5. Дръжте се поне на 24 пресечки от зоната за хвърляне на хайвера
Както когато сте в биома на блатото, слузта няма да се хвърля, ако сте в рамките на 24 блока (или по -малко) от зоната за хвърляне на хайвера.
Стъпка 6. Изчакайте да се хвърли хайвера
Ако слузът все още не се появява за ден и нощ, потърсете друга пещера.
Съвети
Слузта често се появява в свръхплоския свят, защото този свят се намира близо до долния слой
Внимание
- Избягвайте биома на гъбите, защото слузта изобщо не може да се хвърля там.
- Намирането на слуз е процес на проба и грешка.