Променливите са едно от най -важните понятия в компютърното програмиране. Променливите съхраняват информация като букви, цифри, думи, изречения, вярно/невярно и др. Тази статия е въведение за това как да използвате променливи в Java. Тази статия не е предназначена като пълно ръководство, а като стъпка към света на компютърното програмиране.
Стъпка

Стъпка 1. Създайте проста Java програма
Предоставеният тук пример се нарича Halo.java:
публичен клас Здравейте {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

Стъпка 2. Превъртете до мястото, където искате да вмъкнете променливата
Запомнете: ако поставите променлива в основния клас, можете да се обърнете към нея навсякъде. Изберете типа променлива, от който се нуждаете.
-
Целочислен тип данни: използва се за съхраняване на цели числа като 3, 4, -34 и т.н.
- байтове
- къс
- int
- дълго
-
Тип данни с плаваща запетая: използва се за съхраняване на числа, които съдържат частични части като 3, 479
- плувам
- двойно
-
Тип данни за знаци (Character): използва се за съхраняване на символи като 's', 'r', 'g', 'f' и т.н.
char
-
Булев тип данни: може да съхранява една от двете стойности: true и false
булева
-
Референтен тип данни (Reference): използва се за съхраняване на препратки към обекти
- Тип масив
- Типове обекти като String
-
Създайте променлива. По -долу е даден пример за това как да се създават и определят стойности за всеки тип.
318448 3 -
int someNumber = 0;
318448 3b1 -
двойно someDouble = 635.29;
318448 3b2 -
float someDecimal = 4.43f;
318448 3b3 -
логическо trueFalse = вярно;
318448 3b4 -
String someSentence = "Кучето ми изяде играчка";
318448 3b5 -
char someChar = 'f';
318448 3b6
-
-
Знайте как работи. По принцип трикът е "type name = value".
318448 4 1 -
Защитете променливата от повторно редактиране, по избор, като добавите „име на окончателен тип“между скобите на втория ред на вашия код (публичен static void main).
318448 5 1 краен int someNumber = 35; Добавянето на „final“тук означава, че променливата „someNumber“е неизменна
Съвети
- Всяка променлива в програмата трябва да има уникално име, в противен случай ще срещнете грешки.
- В Java всички командни редове трябва да завършват с;
- Различните променливи могат да имат едно и също име при определени условия. Например променлива в метод може да има същото име като примерното име на променлива.