SketchUp е страхотно приложение. Прочетете това ръководство, за да научите как да го използвате.
Стъпка
Стъпка 1. Започнете, като изтеглите SketchUp безплатно
След като изтеглите, щракнете двукратно върху EXE файла.
Стъпка 2. Следвайте внимателно ръководството за инсталиране на екрана
Методът за инсталиране на SketchUp може да варира в зависимост от типа компютър, който имате.
Стъпка 3. Отворете SketchUp
На главния екран на програмата ще видите 3D изглед с три оси. Ще видите също инструментите Line, Circle и Polygon. Всеки инструмент ви позволява да създавате желаната от вас форма по различни начини.
Стъпка 4. Научете основите на програмата, за да можете да я използвате удобно:
- Имайте предвид, че SketchUp предоставя 10 прости инструмента. Можете да използвате всички тези инструменти за създаване на модели. Оборудването за орбита, панорамиране и мащабиране принадлежи към основните категории оборудване. Можете да използвате тези инструменти, за да се придвижвате и да променяте гледната точка. Как да го използвате също ще бъде обсъдено накратко в тази статия.
- За да преминете през екрана, натиснете централния бутон на мишката, след което задръжте клавиша Shift на клавиатурата.
- За да изтриете, щракнете върху бутона със стрелка на лентата с инструменти. След като обектът, който искате да изтриете, е избран, той ще стане син. Натиснете Delete на клавиатурата.
- За да запазите работата си, щракнете върху „Файл“в горния ляв ъгъл на прозореца, след което кликнете върху „Запазване като“. Изберете място за запазване, след което дайте име на файла. Файлът SketchUp ще бъде записан с разширението. SKP.
Стъпка 5. Начертайте линия
Когато отворите SketchUp, инструментът Line ще бъде избран автоматично. Можете да използвате инструмента за създаване на линии. Опитайте инструмента Линия, за да проявите креативност и да разберете какви форми на линии са налични. Тази линия обаче е едноизмерна, така че не можете да я огънете под ъгъл.
Прочетете статията за wikiHow да научите как да използвате SketchUp в детайли
Стъпка 6. Създайте форма
В допълнение към линиите, можете да създавате други двуизмерни форми, като кръгове, квадрати или петоъгълници, с наличните инструменти. Щракнете върху инструмента за желаната форма, за да го създадете.
- Тъй като използвате 3D програма, ще забележите, че 2D изображението ще се появи хоризонтално. Също така, 2D формата ще бъде отклонена върху повърхността под нея (ако има такава).
- Опитайте да направите сфера, полукръг или куб с SketchUp.
Стъпка 7. Започнете да създавате триизмерен обект
Можете да създавате триизмерни обекти, като "плъзгате" или "натискате" 2D обекти в 3D. Използвайте инструмента Push/Pull върху 2D фигурата, която сте създали, след което наблюдавайте промените в обекта.
- Изберете инструмента Push/Pull:
- Натиснете бутона на мишката върху фигурата, която искате да преобразувате в 3D.
- Щракнете, след това плъзнете или натиснете формата по желание. Щракнете отново върху фигурата.
- Увеличете обекта по желание и добавете още структура.
- Експериментирайте с обекти. Добавете прозорци, дупки или други елементи, като изрежете фигури в 3D.
Стъпка 8. Научете как да се движите и да обикаляте
SketchUp ви позволява да виждате обекти от различни гледни точки. Тази функция е една от важните функции във всяка 3D програма. Инструментът за панорама ви позволява да премествате изображения нагоре, надолу, наляво или надясно или да комбинирате движения. Инструментът "Орбита" ви позволява да "кръжите" обекта, който сте създали. Тази промяна на перспективата ви позволява да видите целия обект от всеки ъгъл.
Използвайте централния бутон на мишката или щракнете върху бутона Orbit с двете червени стрелки на лентата с инструменти, за да „кръгнете“обекта
Стъпка 9. Преместете и завъртете обекта с помощта на инструмента Move и Rotate
И двата инструмента са полезни за преместване на обекти на други позиции.
За повече информация прочетете как да използвате инструмента за завъртане и как да обърнете обекти с SketchUp в интернет
Стъпка 10. Оцветете обекта
След като обектът е завършен, той ще промени цвета си, обикновено в синкаво-сиво. Преди да можете да оцветите обект, първо трябва да го завършите. Използвайте инструмента Paint, за да оцветите обект с цвят или текстура. Ако оцветите обект с текстура, SketchUp автоматично ще съпостави текстурата с повърхността. Следователно, освен че е полезен, инструментът Paint е и забавен инструмент.
- За да добавите цвят, щракнете върху контейнера за боя, след което изберете категория (например Покритие на земята или Назовани цветове). Изберете цвят или текстура, след което щракнете върху областта във формата, която искате да оцветите.
- За да създадете прозорец, изберете Прозрачен.
- За да изтриете нежеланите ъгли, използвайте гумата.
- За повече информация прочетете нашето ръководство за добавяне на текстури към SketchUp.
Стъпка 11. Научете как да увеличите мащаба
Инструментът за мащабиране ви позволява да увеличавате или намалявате обекта, който се създава. По този начин можете да видите повече подробности за обекта. Ако имате мишка с плъзгащо се колело, можете да плъзнете нагоре, за да увеличите и плъзнете надолу, за да намалите мащаба.
Стъпка 12. Погледнете готовия модел в SketchUp
SketchUp предоставя различни готови модели, които можете да използвате според нуждите. В 3D Warehouse имате достъп до различни обекти на архитектура, пейзажи, строителство, хора, детски площадки и транспорт. Вижте библиотеката с компоненти - в случай, че намерите компонент, който да опитате.
Стъпка 13. Научете как да използвате строителни маркери
SketchUp ви позволява да поставяте строителни маркери навсякъде по чертежа. След като бъде инсталиран, можете да използвате маркери за организиране на обекти. Тези маркери с пунктирани линии могат да ви помогнат да подравните обектите.
Стъпка 14. След като владеете стандартните инструменти на SketchUp, обсъдени по -горе, научете разширените инструменти
Разширените инструменти са инструмент за преоразмеряване, униформен инструмент, инструмент за крива, инструмент за последване, инструмент за текст, инструмент за ъгъл и инструмент за измервателна лента.
- Използвайте инструмента за преоразмеряване, като изберете обекта и плъзнете полето в края и обектът е видим. Можете да преоразмерите обекта, както желаете, като например да го направите по -широк, по -висок, да го съкратите или да „притиснете“.
- Инструментът за проследяване се използва за преместване на обект в предварително определена посока за създаване на нов обект.
- Ако щракнете върху инструмента Uniform и след това изберете конкретен изглед, ще получите същия вид. Можете да регулирате размера на изгледа, като плъзнете курсора.
- Функцията на инструмента Curve не се различава много от инструмента Line. Ако обаче плъзнете линия към този инструмент, правата линия ще се превърне в крива.
- Използвайте инструмента Текст, за да добавите текст към модела. Текстът ще бъде поставен в изгледа.
- С инструмента Ъгъл можете да завъртите обект, като щракнете върху изгледа и задържите курсора върху него.
- Измерете и подравнете обекта, като изберете инструмента за измервателна лента и въведете размера в долния десен ъгъл на екрана.
Стъпка 15. Опитайте да направите нещо в SketchUp
wikiHow предоставя много ръководства, които да ви помогнат да създавате сгради, структури и др.
Съвети
- Можете да създавате прост вид (като повърхността на форма) с инструмента Face. Използвайте инструмента Линия, за да коригирате всички несъвършенства.
- Можете да импортирате изображения от Google Земя и да ги рисувате. За повече информация прочетете ръководства в интернет.
Внимание
- Понякога премахването на един ред от вашия 3D модел може да изтрие цялото изображение. Не се притеснявайте, щракнете върху Редактиране> Отмяна или натиснете Ctrl+Z, за да го отмените.
- Когато създавате обект, той може да изглежда пропорционален отпред или отстрани. Въпреки това, когато превключвате изгледи, обектите изглеждат изкривени.