Ако се интересувате как да правите филми като Уолъс и Громит или кратки LEGO филми в интернет, тази статия ще ви отговори. Докато анимацията със стоп-движение не е трудна за създаване, процесът отнема много време и се повтаря. Докато сте търпеливи, правенето на стоп-анимация е интересно хоби и може дори да се превърне в кариера.
Стъпка
Метод 1 от 2: Използване на програмата Stop-Motion
Стъпка 1. Изберете вашата камера
Можете да използвате качествена камера, ако имате такава, но евтина уеб камера също ще работи. Купете камера, която има пръстен за ръчно фокусиране, за да можете да регулирате фокуса за остри изображения отблизо. Цената е около 100 000 IDR.
- Уверете се, че устройството може да бъде свързано към уеб камера. Може да се нуждаете от допълнителен кабел и приложение, за да използвате уеб камерата, ако използвате мобилно устройство.
- Някои от софтуера, предложен по -долу, работи само с определени уеб камери или камери. Проверете пригодността на устройството, преди да закупите софтуера.
Стъпка 2. Инсталирайте програмата за спиране на движение
Можете да го инсталирате на почти всяко устройство, но за лесно прехвърляне на данни го инсталирайте на мобилно устройство или лаптоп. Много програми за спиране на движение имат безплатен пробен период, така че можете да ги тествате, преди да ги купите. Първо прочетете общите условия, тъй като безплатните пробни версии често ограничават достъпа до опции или изображенията са с воден знак. Ето някои предложения от нас:
- За Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- За Windows: I Can Animate 2 (препоръчително за деца), iKITMovie или Stop Motion Pro. Windows Movie Maker също може да се използва (и вече е инсталиран на компютъра), но има по -малко функции.
- За iPhone или iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- За устройства с Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Стъпка 3. Намерете обекти и форми, които да използвате във филма
Някои добри избори включват глина, тел, LEGO или подобни играчки. Освободете въображението си; почти всеки обект може да се използва за направата на филма.
- Започнете с малки проекти, като например самообелени портокали. Едносекундният филм прави около 18-24 снимки, така че можете да практикувате много.
- Можете също така да рисувате на черна дъска или хартия и леко да замените чертежа с всеки кадър (рамка). За да направите това, подгответе стабилен захват, за да задържите изображението, така че да не се измести случайно.
Стъпка 4. Намерете постоянно осветление
Можете да използвате всякаква светлина, стига да не мига или да променя яркостта. Може да се наложи да блокирате светлината с щори или завеси, ако облаците или сенките променят яркостта на местоположението.
Някои крушки се нуждаят от време, за да достигнат максимална яркост. Оставете да се загрее, докато се приготвя
Стъпка 5. Задайте сцената
Задайте първия кадър в зона без вятър или движение във фонов режим. Уверете се, че всички парчета стоят сами. Ако някой от тях падне по време на снимките, връщането му в първоначалното му положение би било доста обезпокоително
Ако някоя от фигурите е наклонена или изглежда падаща, залепете ги с лента към повърхността
Стъпка 6. Настройте камерата си
Занесете камерата и устройството до мястото на заснемане. Свържете уеб камера или камера към устройството, което използвате. Отворете програмата и се уверете, че програмата е свързана с изображението на уеб камерата. След това монтирайте камерата на статив или я залепете, така че камерата да не се движи. Ако фотоапаратът се разклати, когато се прави снимката, филмът ще изглежда изкривен и счупен.
Стъпка 7. Започнете да правите снимки
Направете снимка на обекта или фигурата в първоначалното им положение. Премествайте обекта малко наведнъж и правете снимка след всяко движение. Можете да премествате едно парче наведнъж (напр. Една ръка се люлее) или няколко движения наведнъж (анимацията с плавно движение изисква движения на ръцете и краката или множество обекти, движещи се в натоварена сцена). Опитайте се да държите обекта да се движи на същото разстояние всеки път.
Преди да направите всяка снимка, уверете се, че обектът е в остър фокус. Препоръчваме ви да изключите функцията за автоматично фокусиране на камерата. Ако използвате уеб камера, завъртете пръстена за фокусиране с ръка
Стъпка 8. Проверете софтуера си
Всеки път, когато правите снимка, в софтуера ви трябва да се появи рамка. Тези рамки са подредени в редове и образуват лента от филм, обикновено в долната част на екрана на монитора. Можете да кликнете върху кадрите или да възпроизведете видеоклипа, за да видите грубия резултат от вашия филм. Крайният резултат ще бъде много по -гладък.
Ако направите грешка, просто изтрийте заснетата рамка и направете нова снимка
Стъпка 9. Потърсете функцията за обелване на лук
Тази функция е много полезна и е една от причините да използвате програми за стоп-движение вместо безплатни програми за видео манипулиране. Ако тази функция е активирана, предишният кадър ще се появи като замъглено изображение на екрана и ще презапише изображението, което камерата вижда. Тази функция ви позволява точно да съставяте обекти и да видите как изглежда движението точно в камерата. Ако натиснете фигура надолу или направите грешка, която изисква повторно заснемане, тази функция улеснява връщането към стара сцена, като подрежда фигурите като размазано изображение.
Ако не можете да намерите тази функция, потърсете раздела „Помощ“или „Урок“или посетете уеб сайта на разработчика на използваната програма
Стъпка 10. Завършете снимането
Продължете да се движите и снимате обекти и фигури, докато сцената завърши. Запазвайте работата си често. Оставете настройката, след като приключите, в случай че трябва да се преработят снимки.
Няма нужда да завършвате една сцена наведнъж. Направете няколко почивки, за да поддържате този процес приятен
Стъпка 11. Дублирайте рамката, така че движението върху филма да се забави
Удвоявайки рамката, тя ще остане неподвижна малко по -дълго, преди да се премести. Като общо правило, направете едно или две копия на всеки кадър. Понякога забавяйте до 6-8 стъпки между движенията, така че обектът да спре, преди да промени посоката или да започне ново движение. Този метод прави движението да изглежда по -естествено и получената анимация е по -гладка и приятна за окото.
Ако не знаете как да направите това, потърсете в ръководството за програмата, която използвате
Стъпка 12. Завършете филма
Вече можете да създадете проект като видео файл и да го покажете на приятелите си. Ако искате, не се колебайте да добавите музика, звукови ефекти и специални ефекти с програма за манипулиране на видео.
Метод 2 от 2: Използване на безплатна програма за манипулиране на видео
Стъпка 1. Научете плюсовете и минусите
Вероятно вече имате вградена в компютъра програма за манипулиране на видео и камера или мобилен телефон, които могат да правят цифрови снимки. Ако е вярно, този метод може да се направи веднага. Процесът на заснемане и монтаж обаче ще бъде доста труден за изпълнение. Ако планирате да заснемете филм, който е по-дълъг от 1-2 минути, силно се препоръчва да използвате горния метод.
Този метод изисква само безплатен пробен софтуер и евтина камера
Стъпка 2. Изберете вашия софтуер
Повечето безплатни програми за манипулиране на видео могат да се използват. Ето няколко примера, които си струва да се проверят:
- За Mac: iMovie (вграден на някои Mac)
- За Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (всъщност тази програма не поддържа стоп-анимация, но понякога може да се използва. Вградена е в повечето Windows)
Стъпка 3. Задайте мястото на заснемане
Потърсете области, без да се движите сенки, трептящи светлини или движение във фонов режим. Поставете обектите за заснемане и ги залепете с двустранна лента или тиксо.
Създаването на стоп-анимация отнема много време. Започнете с кратки, прости идеи, като смачкване на хартия и скачане в кошчето
Стъпка 4. Внимавайте да не разклатите камерата
Можете да използвате всеки тип камера, телефон или таблет, който заснема цифрови снимки. Поставете го на статив или стойка и го залепете. Камерата трябва да е напълно неподвижна, така че филмът да не изглежда объркан и странен.
Стъпка 5. Направете снимка
Основната идея е проста: направете снимка, преместете обекта малко, след което направете снимката отново. Проверете полученото изображение и го вземете обратно, ако резултатът е грешен или не е добър. Може да се наложи да направите 2-3 снимки за всяка позиция, за всеки случай.
- Уверете се, че сниманият обект е в остър фокус. Ако камерата продължава да регулира разстоянието, изключете функцията за автоматично фокусиране и регулирайте фокуса ръчно.
- Премествайте същото разстояние всеки път.
Стъпка 6. Прехвърлете снимките на компютъра
Запишете заснетите снимки на компютъра на лесно запомнящо се място. Не променяйте имената на снимките, имате нужда от поредните номера.
Ако използвате приложение за снимки, като например iPhoto, първо създайте нов албум, за да го отделите от другите снимки
Стъпка 7. Импортирайте изображенията в програма за видео манипулиране
Отворете софтуера и импортирайте папката, съдържаща заснетите изображения. Тази опция обикновено е в менюто Файл в горната част на екрана или на следните места:
- iMovie: Уверете се, че сте в изгледа Timeline. Импортирайте изображения, като щракнете върху бутона Снимки и изберете вашия фотоалбум.
- Virtual Dub: File → Open → Image Sequence. Изберете първото изображение във вашия албум и програмата автоматично ще импортира всички останали изображения в числов ред (пример: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Не импортирайте изображения след задаване на продължителността на изображението, съгласно инструкциите по -долу.
Стъпка 8. Променете продължителността на изображението
Тази опция определя колко дълго изображението ще се показва на екрана. Този процес се различава в зависимост от използваната програма:
- iMovie: Когато изберете снимка, ще бъдете помолени да попълните периода от време. Опитайте да въведете 0:03 (3/100 от всяка секунда) за гладко и бързо видео или 0:10 за резки, но по -удобни скорости на гледане.
- Virtual Dub: Видео → Скорост на кадрите. 25 FPS (кадъра в секунда) произвежда гладко и бързо видео, докато 5-10 fps се движи с бавна, резки скорости.
- Windows Movie Maker: Инструменти → Опции → Разширени → Опции за картина. Въведете продължителността (0,03 или 0,10). Вече можете да качвате изображения в сториборда.
Стъпка 9. Експериментирайте с други функции
Повечето програми за манипулиране на видео ви позволяват да добавяте музика, заглавия, кредити и специални ефекти. Можете да експериментирате до насита или да пропуснете този раздел и да направите ням филм. Запазвайте работата си често.
- iMovie: Добавете диалог, като преместите главата за възпроизвеждане (стрелка надолу) над рамка и щракнете върху Аудио → Запис. За да добавите музика, плъзнете песен или звуков ефект от iTunes към аудиозапис в iMovie.
- Virtual Dub няма функции. След експортирането можете да отворите видео файла с друга програма и да го манипулирате там.
Стъпка 10. Запазете вашето видео
За да гледате филм, просто отворете видео файла. Насладете се на първия си анимационен проект stop-motion!
Virtual Dub: Файл → Запазване като AVI. Вашето изображение вече е поредица от филми, готови за редактиране в друга програма, като Windows Movie Maker, Sony Vegas или Adobe Premiere
Съвети
- Колкото повече снимки имате, толкова по -гладко ще бъде видеото.
- Когато тепърва започвате, просто направете снимка на лицето на герой, за да покажете изражението на линията. Този метод ускорява процеса и изглежда приличен.
- Уверете се, че камерата ви е съвместима с всяка програма за създаване на филми, която използвате. Ако програмата не може да намери файла със снимките, може да сте изтеглили различен софтуер.
- Ако обектът ще движи крайниците си, уверете се, че обектът може да остане в едно положение, без да бъде задържан. Залепете го с двустранна лента или тиксо, за да задържите обекта си на място.
- За да създадете летящ обект (например птица или самолет играчка), свържете го с прозрачна нишка. Дръжте го във въздуха за всеки изстрел на летящ обект. Трябва да помолите колега за помощ.
- За големи проекти с множество сцени, запазете всяка сцена като отделен филм. Когато всички сцени са завършени, можете да импортирате всички сцени във финалния филм.
- Ако използвате глина, опитайте да поставите тел в нея. Така фигурата ще бъде по -лесна за преместване.
- Ако сте разочаровани от скоростта на анимация, която програмата произвежда, опитайте да експортирате проекта си като видео файл, след това да го импортирате отново и да приложите ефект на скорост към видеоклипа, например двойна скорост. Направете този процес, преди да вмъкнете аудио.
- Ако компютърът ви е малко бавен и се опитвате да визуализирате видеоклипа по време на етапа на редактиране, филмът може да пропусне няколко кадъра или да се забие в един кадър. Когато видеоклипът е записан, той трябва да работи гладко.
- За да намалите трептенето и да създадете по -плавни анимации, задайте баланса на бялото и експонацията на камерата в ръчен режим, така че да не се променят при всеки кадър.
- Задайте скоростта на видеото, преди да добавите аудио.
Внимание
- Отдалечете се от източниците на светлина или ги позиционирайте така, че да не създават изкривени и разсейващи сенки по време на анимацията.
- Този проект отнема много време. Направете няколко почивки, за да не се отегчите и разочаровате. Следете напредъка на вашия проект, за да не забравите кога по -късно е преработен.
- Камерите с висока разделителна способност ще произвеждат големи файлове и могат да претоварят компютъра. Ако снимката е направена с висока разделителна способност, намалете размера на файла с помощта на Photoshop или софтуер за компресиране на изображения. Препоръчваме размерът на файла на снимката да е около 500 kB, освен ако не използвате професионална програма.