Как да играете Cat -Cat: 11 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да играете Cat -Cat: 11 стъпки (със снимки)
Как да играете Cat -Cat: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Как да играете Cat -Cat: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Как да играете Cat -Cat: 11 стъпки (със снимки)
Видео: Детето ми се храни само със зеленчуци 2024, Април
Anonim

Cats and Cats е проста и забавна игра, която е навсякъде по света. Тази игра обикновено се нарича „преследване“, „полицаи“и други имена. Въпреки че обикновено се играе от деца, тази игра може да се играе и от възрастни! Прочетете обяснението по -долу, за да научите как да играете на котка и мишка.

Стъпка

Част 1 от 3: Настройване на играта

Играйте Sparkle (Игра на правопис) Стъпка 8
Играйте Sparkle (Игра на правопис) Стъпка 8

Стъпка 1. Разберете играта

Един участник се превръща в „котка“и има за задача да докосне останалите участници. Когато бъдете докоснати от участник, който става „котка“, вие поемате ролята на „котка“. Вашата задача сега е да докоснете останалите участници. Играта приключва, когато всички участници решат да се откажат или когато редица участници са станали „котки“.

Играйте Sparkle (Игра на правопис) Стъпка 10
Играйте Sparkle (Игра на правопис) Стъпка 10

Стъпка 2. Решете кой участник ще бъде „котката“

Този човек ще гони и ще се опита да докосне останалите участници. Участниците, които са докоснати, ще станат „котки“, а участниците, които преди са били „котки“, трябва да бягат, за да не бъдат докоснати обратно. Много участници ще дойдат на свой ред да бъдат „котки“. За да определите бързо кой ще бъде първата „котка“, просто теглете жребий с hompimpa или доброволно. Избраният участник трябва да каже „Аз съм котка“, а останалите участници трябва да го знаят.

Създайте градинска стая Стъпка 2
Създайте градинска стая Стъпка 2

Стъпка 3. Изберете зона за игра

Задайте границите на зоната за игра, така че участниците, които не са „котки“, да не могат да бягат твърде далеч. Ако площта става все по -малка, ще бъде по -трудно да се избегнат участниците, които стават „котки“. Изберете място, което е подходящо за бягане и безопасно, ако участникът падне, например тревисто или пясъчно поле.

Например, ако играете на детска площадка, съгласете се да играете само на чакъл и мръсотия. Пасищата и тротоарите не са включени в зоната за игра

Играйте фенерче Стъпка 4
Играйте фенерче Стъпка 4

Стъпка 4. Определете „безопасна зона“

Пързалките в паркове, дървета, пейки или зони, маркирани с конуси, могат да се използват като „безопасни зони“. Когато сте в тази зона, сте в безопасност от докосването на участници, които стават „котки“.

За да продължите играта, задайте срок за участниците да бъдат в „безопасна зона“. Например участниците трябва да излязат от „безопасната зона“след 10 или 30 секунди. Срокът за „зоната на комфорт“трябва да е достатъчен, за да накара „котката“да преследва други участници, но не толкова дълго, че играта да бъде възпрепятствана

Играйте фенерче Стъпка 7
Играйте фенерче Стъпка 7

Стъпка 5. Пребройте, за да дадете време на другите участници да бягат

Участникът, който стане „котката“, ще брои до 10, за да даде време на другите участници да се отдалечат. Когато приключи с броенето, „котката“ще изкрещи „Старт!“или „Готов или не, ето ме!“и започнете да преследвате останалите участници. Останалите участници ще бягат и ще избягват „котката“. Ако се обърнете към участник, който става „котка“, опитайте се да избягате в „безопасна зона“.

Част 2 от 3: Игра на котка и мишка

Играйте фенерче Стъпка 10
Играйте фенерче Стъпка 10

Стъпка 1. Докоснете друг участник

Участниците, които стават „котки“, трябва да докоснат други участници, за да ги направят „котки“. Уверете се, че докосването ви е безболезнено и достатъчно силно, за да го почувства докосваният човек. След като участникът, който стана „котка“, успя да докосне някого, този човек след това стана „котка“. Ако сте докоснати, уведомете другите участници, като извикате „Аз съм котка“, така че да се чуват ясно. Сега е време да настигнете останалите участници!

Внимавайте да не докосвате твърде агресивно другите участници. Ако един участник избута или нарани друг участник, отстранете го от играта. Уверете се, че знае какво е направил нередно

Играйте фенерче Стъпка 9
Играйте фенерче Стъпка 9

Стъпка 2. Продължете да играете

След като участник бъде докоснат от „котка“, продължете играта с новата „котка“, която гони и се опитва да докосне друг участник. Играта ще продължи така, колкото искате.

Играйте фенерче Стъпка 2
Играйте фенерче Стъпка 2

Стъпка 3. Спрете играта, след като всички участници приключат играта

След като играта приключи, последният участник, който е „котка“, се обявява за губещ. Няма правила, които да посочват кога играта приключва. Определянето на срок за игра обаче е добра идея, така че участниците да не се уморяват прекалено или да не се интересуват от продължаването на играта. Често участниците се съгласяват да прекратят играта, когато повечето от участниците не искат да продължат играта.

Ако вие сте този, който управлява играта на котка и мишка, по -добре е играчите да са по -млади, времето за игра също ще бъде по -кратко

Част 3 от 3: Възпроизвеждане на вариации

Играйте фенерче Стъпка 11
Играйте фенерче Стъпка 11

Стъпка 1. Играйте на криеница

Играта започва по същия начин като котка и мишка. Всички участници, които не са „котки“, трябва да се скрият, докато „котките“се броят. „Котка“се брои по -дълго, отколкото при игра на котка и мишка, например от 20 секунди до 1 минута. След като „котката“каже „Готов или не, идвам!“, Друг участник трябва да се опита да избяга в „безопасната зона“, без да бъде докоснат от „котката“. Ако се криете, можете да изчакате да ви хванат или да избягате в „безопасната зона“, докато „котките“се опитват да намерят други участници.

При броене „котката“трябва да затвори очи, така че да не вижда къде се крият другите участници. Не надничайте

Вземете приятелка в началното училище Стъпка 2
Вземете приятелка в началното училище Стъпка 2

Стъпка 2. Опитайте статуята на котката и мишката

Правилата на играта са почти същите като обикновените котки, но има една съществена разлика. При докосване от „котка“участникът трябва да замръзне. Ако друг участник докосне замразен участник, той или тя може да се движи и да бяга отново. Играта приключва, след като всички участници замръзнат, или след като всички се съгласят да спрат да играят.

Стартирайте детска група Стъпка 2
Стартирайте детска група Стъпка 2

Стъпка 3. Опитайте да играете седнала котка и мишка

Това е вариант на играта котка и мишка. Когато участник е докоснат от „котка“, той или тя трябва да приклекне и да вдигне ръце, сякаш тялото му е тоалетна седалка, а ръцете му са лост за промиване на тоалетната. За да освободите този участник, леко натиснете ръката му надолу, сякаш измивате тоалетната.

Внимание

  • Не играйте на хлъзгави или скалисти места.
  • Внимавайте да не се спънете или да се сблъскате с други участници.
  • Стойте в безопасна зона.
  • Внимавайте за кучета, които се опитват да играят с вас. Ако е прекалено развълнуван, кучето може да ухапе или да накара участника да падне.

Препоръчано: