Как да нарисувате хранителна мрежа: 11 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да нарисувате хранителна мрежа: 11 стъпки (със снимки)
Как да нарисувате хранителна мрежа: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Как да нарисувате хранителна мрежа: 11 стъпки (със снимки)

Видео: Как да нарисувате хранителна мрежа: 11 стъпки (със снимки)
Видео: Птичи гнезда - с кайма и яйца. || Рецепти от България. || 2024, Април
Anonim

Рисуването на хранителни мрежи е чудесен начин да научите повече за това как живеят организмите и животните в техните местообитания. Докато хранителните вериги показват как екосистемите функционират по линеен начин, хранителните мрежи са по -визуален подход с няколко животни, свързани помежду си. За да създадете хранителна мрежа, посочете основните производители, тревопасни, всеядни и месоядни от избраното местообитание. Свържете ги със стрелки, за да посочите хищник/хищник и плячка. Крайният резултат ще изглежда като истински мрежи или карти.

Стъпка

Част 1 от 3: Подготовка на мрежите

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 1
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 1

Стъпка 1. Изберете конкретно местообитание за хранителна мрежа

Невъзможно е да се изброят всички животни и организми, живеещи по света, затова се съсредоточете върху един тип местообитания. Вашият учител може да определи конкретни местообитания. Можете обаче да изберете естествено място близо до къщата си, като езеро или оризово поле.

Например, за по -големи местообитания можете да се съсредоточите върху водата или пустините. Тесни местообитания по местоположение, например езерото Тоба, което улеснява изграждането на хранителни мрежи

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 2
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 2

Стъпка 2. Напишете списък на организмите в местообитанието

Извадете бележник и химикалка и запишете всички свързани с тях обитаващи местообитания организми, които познавате. Включете всичко от малки същества и дори растения. Опитайте се да прочетете научна книга, която се фокусира върху определено местообитание.

  • Имайте предвид, че този списък не включва непременно всички същества, които живеят в свързаното местообитание. Например, ако имате 30 минути за създаване на хранителна мрежа, отделете максимум 5 минути за създаване на първоначалния списък.
  • Ако изучавате пустинята, избройте скорпиони, кактуси и паяци.
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 3
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 3

Стъпка 3. Подгответе голям лист хартия, за да направите мрежа

Тъй като не са линейни, хранителните мрежи заемат много място в зависимост от броя на включените организми. Изберете хартия, която е достатъчно широка, за да можете да включите името си и дори илюстрация. Можете също да използвате програма за обработка на изображения на компютър.

Ако хартията ви изчерпва място, опитайте да намалите размера на шрифта или дори да пишете на задната страница

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 4
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 4

Стъпка 4. Озаглавете хранителната мрежа

Над хранителната мрежа напишете заглавието с голям шрифт. Заглавието ви трябва да описва добре цялата хранителна мрежа. Трябва също да споменете типа изследвано местообитание.

Например, можете да го озаглавите „Desert Food Web“. Можете също така да напишете „Кръг на живота в океана“или „Хранителната мрежа на джунглата“

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 5
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 5

Стъпка 5. Решете дали да маркирате, илюстрирате или и двете на хранителната мрежа

Препоръчваме внедряване на единна система за идентифициране на хранителни мрежи. Можете да добавите малка илюстрация, но създаването й ще отнеме много време. В противен случай просто маркирайте организма с името или латинското име.

Например вълците в мрежите са етикетирани с научното си/латинско име, а именно „Canis lupus“

Част 2 от 3: Картиране на началната мрежа

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 6
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 6

Стъпка 1. Въведете всички производители на страницата

Първичните производители са организми, които произвеждат собствена храна, използвайки слънчева светлина или химическа енергия. Производителите са основната единица за всяка хранителна верига или мрежа. Разположете всеки производител, така че да не се допират един до друг на страницата.

  • Например, ако опишете хранителна мрежа в пустиня, един от производителите е кактус. Тези растения оцеляват чрез фотосинтеза, за да превърнат слънчевата светлина в енергия.
  • Друго име за първични производители в екосистемата са автотрофи.
  • Някои хора предпочитат да поставят първични производители в долната част на страницата, за да създадат "основата" на хранителната мрежа. Това обаче не е задължително. Можете да поставите производители навсякъде на страницата, стига всеки производител да е достатъчно разположен.
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 7
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 7

Стъпка 2. Вмъкнете основните потребители в страницата

Това е следващият етап в хранителната мрежа. Първичните потребители са същества, които ядат производители. Тези организми винаги са ядещи растения, които също се наричат тревопасни. Подобно на производителите, опитайте се да намерите някои първични потребители.

  • Погледнете списъка с организми, за да определите потенциалните първични консуматори. Можете също да попитате: „Какво същество ще изяде производителя в списъка?“
  • Например в пустинна хранителна мрежа кактусите и тревата (и двамата производители) ще се ядат от скакалци (първични потребители).
  • Тъй като хранителните мрежи не са списъци, точното местоположение на организмите не е много важно. Очевидно всеки организъм трябва да има достатъчно разстояние, за да рисува стрели.
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 8
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 8

Стъпка 3. Въведете вторични потребители

Тези животни са месоядни или всеядни, които също се хранят с растения. Когато избирате същество, погледнете списъка си и го включете в страницата.

Например, в пустинна хранителна мрежа плъховете са вторични потребители. Всеядните могат да ядат трева и скакалци

Част 3 от 3: Включително окончателни подробности

Начертайте хранителна мрежа Стъпка 9
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 9

Стъпка 1. Включете третични потребители и извън тях

Тези същества ловят вторични потребители, първични потребители и производители. Тези животни не трябва да ядат животни от всичките 3 от тези категории, но трябва да ловят вторични потребители, за да се считат за третични потребители. Останалите, можете да добавите животни, които ловят третични потребители и т.н.

  • Можете да добавите толкова нива или слоеве, колкото искате в хранителната мрежа. Късните хищници, които обикновено са месоядни, са алфа хищниците във вашата хранителна мрежа.
  • Например, в пустинна хранителна мрежа змиите могат да бъдат третични потребители. Това животно лови мишки. Орлите са четвърти потребители, защото ловят змии.
  • Ако искате уеб дизайн за храна да прилича на пирамида, добре е да започнете с производителите от едната страна на страницата и да завършите с хищниците от другия край.
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 10
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 10

Стъпка 2. Задълбочете сложността на хранителната мрежа чрез добавяне на детритивири или разградители

Това са същества, които се хранят с мъртви организми и завършват последната връзка във веригата на живот и трансфер на енергия. Детритиви, като червеи, всъщност ядат мъртви животни. Разградителите, като бактериите, помагат за разграждането на труповете на мъртвите организми.

  • Важно е да знаете, че работата на анализатора обикновено е невидима с просто око. Всички те обаче са важни части от системата за хранителни мрежи.
  • Тези организми могат да бъдат поставени навсякъде на страницата.
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 11
Начертайте хранителна мрежа Стъпка 11

Стъпка 3. Начертайте стрелки между организми, които означават пренос на енергия

Това е моментът, когато хранителните мрежи наистина започват да приличат на мрежи. Създайте поредица от стрели, свързващи хищник и плячка. Посоката на стрелата започва от ядещия и сочи съществото, което се яде. Всяко животно или организъм може да има няколко стрелки, сочещи или излизащи от него.

  • Например в пустинната хранителна мрежа започвате с 1 стрелка от тревата, която сочи към скакалец. Също така направете стрела от трева, насочена към мишката.
  • Това е основната разлика между хранителната мрежа и хранителната верига. Хранителните мрежи са по -„хаотични“и показват много различни стрелки към и от различни организми. Крайният ви продукт няма да бъде линеен.
  • Можете също така да оцветите стрелките за по -големи мрежи. Например стрелката, свързваща растение и животното, което го яде, е оцветена в зелено, а стрелката, свързваща две животни, е оцветена в червено,.
  • Ако рисувате хранителна мрежа по цифров път, използвайте инструмента „форма“, за да създадете стрелки.

Съвети

Препоръчано: