4 начина за игра на дартс

Съдържание:

4 начина за игра на дартс
4 начина за игра на дартс

Видео: 4 начина за игра на дартс

Видео: 4 начина за игра на дартс
Видео: Как се смесват цветовете 2024, Ноември
Anonim

Играта на дартс е забавен начин да прекарате време с добри приятели или нови хора. От обикновени до опитни играчи, дартс е игра на умения, на която всеки може да се наслаждава всеки път. Прочетете, за да научите повече за подреждането на дартс дъската, техниката на хвърляне на дартс и различните начини за игра на тях.

Стъпка

Метод 1 от 4: Разбиране на борда и системата за оценяване

Играйте Дартс Стъпка 1
Играйте Дартс Стъпка 1

Стъпка 1. Разберете, че всички стрели са еднакви

Дъските са номерирани от 1 до 20 по подреден начин около дъската. Играете дартс, като хвърляте малки дартс в различни части на дъската, докато изчислявате резултати по време на играта.

Играйте Дартс Стъпка 2
Играйте Дартс Стъпка 2

Стъпка 2. Обърнете внимание, че дъската е разделена на различни секции

Всеки раздел има номер, свързан с този раздел. Ако стрелката се приземи върху зелен или червен външен кръг (двоен пръстен), хвърлящият получава двойна стойност на числото в тази секция.

  • Например, ако стрелката, която хвърлите, се приземи в двойния пръстен на 18, вие вкарвате 36.

    Играйте Дартс Стъпка 2 Bullet1
    Играйте Дартс Стъпка 2 Bullet1
Играйте Дартс Стъпка 3
Играйте Дартс Стъпка 3

Стъпка 3. Разберете какво се случва, ако стрелката кацне върху червения или зеления вътрешен кръг

Ако стрелката се приземи върху червения или зеления вътрешен кръг (троен пръстен), хвърлящият получава трикратно числото в този раздел.

  • Ако вашата стрела кацне в тройния ринг например на 18, получавате резултат 54.

    Играйте Дартс Стъпка 3 Bullet1
    Играйте Дартс Стъпка 3 Bullet1
Играйте Дартс Стъпка 4
Играйте Дартс Стъпка 4

Стъпка 4. Разберете, че центърът на дъската се нарича бичи око

Този раздел е допълнително разделен на две части. Вътрешността (обикновено червена) се нарича двоен бик, а външната (обикновено зелена) се нарича бик.

  • Ако стрелата се приземи върху зелената част на бичкото око, хвърлящият отбелязва 25.

    Играйте Дартс Стъпка 4 Bullet1
    Играйте Дартс Стъпка 4 Bullet1
  • Ако стрелата кацне върху червената част на биковете, хвърлящият отбелязва 50.

    Играйте Дартс Стъпка 4 Bullet2
    Играйте Дартс Стъпка 4 Bullet2
Играйте Дартс Стъпка 5
Играйте Дартс Стъпка 5

Стъпка 5. Разберете, че останалата част от дъската е разделена на двадесет отделни парчета, всяко с определен номер на тази част

Ако стрелката кацне върху (обикновено) жълт или черен (единичен пръстен) участък, хвърлящият получава резултат според броя в този раздел.

  • Да предположим, че вашите дартс кацат на 18 -ти (но не в областта на двойния пръстен или тройния пръстен), получавате 18 точки.

    Играйте Дартс Стъпка 5 Bullet1
    Играйте Дартс Стъпка 5 Bullet1

Метод 2 от 4: Хвърляне на стрели

Играйте Дартс Стъпка 6
Играйте Дартс Стъпка 6

Стъпка 1. Подгответе се със стабилна позиция на тялото

Може да се изкушите да се наведете напред или назад, но това ще направи позицията ви по -малко стабилна, отколкото да стоите изправени.

  • За хвърлячите с дясна ръка поставете десния крак отпред. По -голямата част от теглото ви трябва да е на десния крак, въпреки че не искате да се навеждате твърде много напред.
  • За левичари, поставете левия си крак отпред. По -голямата част от теглото ви трябва да е на левия крак, въпреки че не искате да се навеждате твърде много напред.
Играйте Дартс Стъпка 7
Играйте Дартс Стъпка 7

Стъпка 2. Дръжте двата крака стабилни

Разбира се, вие искате да запазите равновесие, докато хвърляте. Ако тялото ви не е в равновесие, можете да плъзнете или натиснете стрелката, така че да пропусне желаната посока.

Играйте Дартс Стъпка 8
Играйте Дартс Стъпка 8

Стъпка 3. Задръжте стрелката правилно

Задръжте стрелката с дланта на дясната си ръка (ако е с дясна ръка) и я задръжте с пръсти, докато намерите центъра на тежестта на стрелата. Поставете палеца си леко зад центъра на тежестта на стрелката, като поставите поне два, а евентуално и до четири други пръста върху стрелката. Задръжте стрелката по начин, който ви е удобен.

Играйте Дартс Стъпка 9
Играйте Дартс Стъпка 9

Стъпка 4. Дръжте върха на стрелката леко нагоре и се опитайте да преместите стрелата напред и назад възможно най -изправено

Ако възникне допълнително движение, стрелката няма да лети направо.

Играйте Дартс Стъпка 10
Играйте Дартс Стъпка 10

Стъпка 5. Изгладете стрелката право напред

Не хвърляйте твърде силно. Такова нещо е ненужно и всъщност опасно.

Стрелките не се нуждаят от много сила, за да се придържат към дъската. Не забравяйте, че целта на тази игра е да получите резултат, а не да определите кой е най -силният

Метод 3 от 4: Възпроизвеждане на "01"

Играйте Дартс Стъпка 11
Играйте Дартс Стъпка 11

Стъпка 1. Разберете, че основната игра е известна като играта "01"

Целта на играта е проста. Всеки играч трябва да намали стойността си до нула.

Тогава защо се нарича играта "01"? Играта "01" се отнася до факта, че всеки играч винаги започва играта с резултат, завършващ на "01". Индивидуалната игра обикновено започва с резултат 301 или 501. В груповата игра първоначалната стойност може да бъде зададена до 1001

Играйте Дартс Стъпка 12
Играйте Дартс Стъпка 12

Стъпка 2. Маркирайте „oche“

Оче е граничната линия, където хвърлящият стрела трябва да е зад тази линия. Намира се на около 237 сантиметра от дъската.

Играйте Дартс Стъпка 13
Играйте Дартс Стъпка 13

Стъпка 3. Хвърлете стрелки към дъската, за да определите хода на играча

Играчът, който хвърли стрелата най -близо до двойния бик, получава завой първи.

Играйте Дартс Стъпка 14
Играйте Дартс Стъпка 14

Стъпка 4. Всеки играч се редува, хвърляйки по три стрели

Получената от играча стойност се изважда от общата стойност.

Например, ако играч започне играта с резултат 301 и получи резултат 54, новият общ резултат е 247

Играйте Дартс Стъпка 15
Играйте Дартс Стъпка 15

Стъпка 5. Когато започнете да се приближавате до нула, внимавайте да ударите само зоната, където имате нужда

Това е така, защото има правила за това как да спечелите играта. За да спечелите, трябва да достигнете точно нула. Освен това стойността на стрелката, която ви води до нула, трябва да бъде двойна стойност.

  • Например, ако на играч са останали 2 точки, той трябва да получи дубъл 1. Ако на този играч са останали 18 точки, той трябва да получи дубъл 9.
  • Ако оставащата стойност е нечетна, например оставащата стойност е 19, играчът може да се опита първо да получи 3, за да направи останалата стойност 16. След това трябва да се опита да получи двойно 8, за да спечели играта.

Метод 4 от 4: Игра на „крикет“

Играйте Дартс Стъпка 16
Играйте Дартс Стъпка 16

Стъпка 1. За играта на крикет се използват само области с номера от 15 до 20 и бичи очи

Целта на играта е да "изразходва" числата 15 до 20 три пъти всеки; или натиснете двоен пръстен върху номер и натиснете единичен пръстен върху същия номер; или директно натиснете тройния пръстен.

Играйте Дартс Стъпка 17
Играйте Дартс Стъпка 17

Стъпка 2. Поставете бялата дъска до дъската за игра

За да запишете числата от 15 до 20, за да видите дали играч е ударил число три пъти или е похарчил число.

Играйте Дартс Стъпка 18
Играйте Дартс Стъпка 18

Стъпка 3. Знайте, че ако сте похарчили число, което противниковият играч не е завършил, и сте ударили числото, ще бъдете възнаградени с тази сума

Например, вие сте похарчили 16, а противникът ви не е завършил, тогава хвърлянето ви удря 16, така че получавате 16.

Играйте Дартс Стъпка 19
Играйте Дартс Стъпка 19

Стъпка 4. Знайте, че играчът, който завърши всичките си номера и има най -много точки, печели

Така че победителят не е този, който завърши пръв, а този, който завърши с най -много точки.

Дартс, който кацне на бик, струва 25, а двоен бик - 50

Съвети

  • Опитайте се винаги да следвате движението напълно. След като хвърлите стрела, не спирайте ръката си в средата на хвърлянето. Продължете пълното движение на ръцете.
  • Опитайте се да премахнете допълнителното движение, доколкото е възможно. Всяко движение, различно от това, използвано за хвърляне на стрелата, просто губи енергия и намалява точността на хвърляне.

Препоръчано: